[发布&demo] 【佯攻部队】When The Light Comes 试制 Particle Dance

1#
发表于 2015-9-1 00:49:07 | 查看: 2579| 回复: 2
本帖最后由 风烛椎名 于 2015-9-1 01:26 编辑



B站原地址~点戳~


不知道为什么B站的原画只有声音,没有图像,好坑!试了试不二压的黑科技,完全没有任何卵用!


由于没有制作过佯攻部队的Logo,这次就先拿了梦的碎片来充数了233。

制作软件 Adobe Effect

所用特效:Particular
                  Ramp

所用素材:When The Light Comes — Kokowaeaeh 2



在刚开始玩AE的时候,就被Youtube上各种制作Particle Dance的大神触瞎了眼,各种华丽好看,一直也想自己做一个。但是无奈对particular插件的各种参数并没有摸得很透,虽然尝试过,但基本都失败了。

最近忘了看谁的视频了,又萌生了制作Particle Dance的想法,试验了好长时间,终于还算试制成功了。不过有点遗憾的是,AE的CC版本不再支持SoundKeys插件,导致CC版本并不能像CS6一样可以自由的控制转换音乐节奏,而AE自带的音乐节奏转换功能又太弱,所以在稍微复杂点的音乐下,粒子的跳动并不怎么好看。


压制时间20多个小时,在此附上AE的工程文件以及BGM的无损文件:http://pan.baidu.com/s/1eQHFRUi 密码:16ae,有兴趣的同学可以打开看看,顺带安利一下Kokowaeaeh 2 的原声CD真的好赞!有很多很好听的音乐,有兴趣的童鞋可以去找下听听看。





以上!
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2#
发表于 2015-9-1 01:13:24
@风烛椎名 Ramp是用来干啥的?
不要再问我要ID,我都已经多次告诉过你们怎么找图了,去画师自己的页面去看才叫原汁原味,才叫最大的尊重。
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3#
发表于 2015-9-1 01:20:29
回复 2 楼 Lwhite 发表于 2015-9-1 01:13
@风烛椎名 Ramp是用来干啥的?

中文名叫梯度渐变,AE自带特效,可以均匀的分布两种颜色,基本都用来做背景了。。
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