实战篇!勾线帖与模型描画,参上!

发表于 2017-12-19 04:42:33 | 查看: 228| 回复: 5
本帖最后由 喝碗老酒 于 2018-1-2 22:32 编辑


好了,这一次,我们要开始真正的美少女制作过程啦!
快点给我点赞和收藏!这样我会更新得更加快哦!
这是我最新的进展情况,后续会更新此帖子,希望各位记得定时来收看哦哦哦~
这一次,我倒着讲必须要等到春节才可以发布了么,这一次打算走一遍工业制图的流程,难度相当了,很暴力。


我喜欢的冰酱又回来啦~~~~



色模型引擎试验成功,不过进入专业领域之后才发现什么是工业思维。不得不说,完虐一切我以前的认知。


加载百分50%色纸作业开始!!!
重新加载...进度百分30%



进度60%!!!




被辅导老师爆改....莫名很带感?第一次被迷住了~
我突然感到迷茫...居然进入了一个我没有画过和没有任何经验的区域....渲染全部失效了.....



用材质层渲染,并且在新建图层,建立选区,上色。


线稿整理,精修,有些部分放弃精修的果断放弃掉,因为不会影响整体,这样才是最经济的做法。【别老学大佬整天高举线稿第一的旗帜,因为他们有理由证明——就算线稿不修整就上色,你们也看不出。因此,先把大局打下来,再去考虑细节的东西,这才是真正的取舍精神,而不是跪舔。】

勾线,没的说。一句话,耐心和精益求精。
勾线的重要原则:
勾好所有物体的透视关系,包括被挡住的线条,也要全部画出来。
勾好所有物体的轻重关系【画面中心,重心】,覆盖关系【虚实】,遮挡关系【阴影】。
勾好所有物体的方向。【体积感】
勾好所有物体的细节。【可以简单,但不能省略】
勾好所有物体的特点。【装饰物件也要一视同仁】

我是用了SU建立模型,并在模型上细化,小改,以及调整透视关系和遮挡关系。不会建模的小伙伴可以用参考和实物进行观察,并加以归纳与模仿,但不能照抄!!!!



不要因为别人取笑你“一看就不会画画,还看参照,别人都不用的,直接画就出来了”就不看参照。说这种话的人一般是:精神病,初学者,逗你玩,不想让你画好,以及智商低下的人群。
人不能想象出自己没有见过的事物,这是真理。
不服来辩,专业打脸20年。


最初,让我们画一只可爱的舰娘小姐姐吧。
这是我的半原创舰娘,战列舰设定,人物关系需要在之后预设,现在只用把舰装和人体建立完毕即可。舰装采用战列级,比较科幻的设定,实际中不可能会有的啦~【笑】

好,下边我们开始愉快的勾线过程吧~


接线原则
先接长线,后接短线。
先接规则物体,后接不规则物体。
先接重线,后接轻线。【虚实什么的太玄乎,不想再说了。】
先接上下线链接,后接左右线链接。
先接外轮廓线,后接内轮廓线。【可以反着来,依据你的思考过程。】
先接直线,后接曲线。【同上】
以上,在我之前的教程里有说过。


以上~
谢谢观看~












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雨晴后的冰块 + 50 + 3 不关心他人,你是最好的

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发表于 2017-12-19 06:01:20
第一,第一,设计的是不错啊,但战舰的原型是什么
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发表于 2017-12-19 07:51:17
回复 2 楼 抱杆AK打抗战
第一,第一,设计的是不错啊,但战舰的原型是什么

南达科他。哦艹,加多几个字才行!
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发表于 2017-12-20 21:44:03
很不错
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发表于 2017-12-25 14:27:44
又是舰娘
如果有一天我变得绅士了,请记得我曾经纯洁的头像。。。
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发表于 2017-12-25 22:29:04
只有老酒做的到的
即使是我们这些枯井中的杂草     也会在黑夜仰望星空
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