《小魔女学园》特展 专访传播御宅文化的森川嘉一郎

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发表于 2014-3-21 13:21:55 | 查看: 487| 回复: 0
去年推出的短篇动画《小魔女学园》是年轻动画家培训计划“动画未来”的一部分,因为高水准的制作而受到瞩目。这部动画只有短短的25分钟,故事描述梦想成为巫婆的小女孩Akko进入了魔法学园,并且和同学联手打败了古老恶龙。这部动画由推出《Kill la Kill》而知名的Trigger工作室制作,在Youtube上限期播出,就收到来自世界各地推出续集的要求。透过集资,在五小时内就募到超过15万美元,一个月内更达到62万美元。这部备受瞩目的动画在邻近秋叶原的艺廊Arts Chiyoda 3331举行为期六天的展览,展出内容包括影格原画以及真人大小的一系列画作,在真实空间中再现动画的动作感。这次展览吸引的不只是《小魔女学园》的粉丝,还有许多对动画绘图感兴趣的民眾。





在本文中,我们採访了策展人森川嘉一郎,他是明治大学全球日本研究学院的副教授,同时也参与庞大的日本国际漫画博物馆(暂名*注)的筹备计划。这个博物馆预计将是全球最大的漫画、动画,以及游戏收藏的博物馆。


注:由东京的明治大学规画的漫画、动画与游戏博物馆。预期将收藏超过两百万部作品,包括漫画原画、动画与游戏的艺术创作、游戏机与PCBs、粉丝同人誌、公仔、模型和其他相关產品。这间博物馆的相关设施,是2009年成立的米泽嘉博纪念图书馆。








森川教授原本是建筑学家,原先的研究课题是秋叶原如何电器城转变成为一个御宅重镇,在他2003年出版的着作《秋叶原的一课:趣都的形成》,他从建筑学观点描述了秋叶原的特色。这项研究为他赢得各界的肯定。隔年,他以委员的身分代表日本参加威尼斯第九届国际建筑双年展,并且展出《御宅:性格=空间=城市》这次展览获得日本科幻小说协会所颁发的第四十四届跨类别星云赏。就他本人所述,他是一个御宅族。


这次展览的起点,是动画未来计划的成员之一,在看过森川教授在2013年3月为动画《魔法少女小圆》所设计的展览之后,邀请他担任动画未来计划的策展人。在那次展览上,森川展出了真人大小的作品。





注:由日本文化事务单位执行的年轻动画家培训计划。这项计划催生的作品会在电影院、电视、或者线上播放。


回忆起当时,森川教授表示:“一开始我们想到的是比较小的尺寸,但是当计划进行,我们找到艺廊3331当活动会场时,为了有效利用这么大的空间,就决定挑战更大的尺寸。”





Arts Chiyoda 3331是一个纯白的空间,面积接近475平方公尺。以《童梦》一作知名的动画导演大友克洋,也在这里展出他的作品。


Arts Chiyoda 3331由学校改建,主要的展出空间是一个约莫34公尺长的走廊,考量这样的环境,森川表示:“要利用这个长度,可以透过真实大小的绘图,让观者身历其境感受到主角Akko的行动。将动画的播放呈现在真实空间中,并借此将参观者纳入动画世界,就是这次展览的主要概念。”





开阔的会场让参观者可以从各个角度欣赏作品。这样的空间特别用来呈现出动画的动感,观者一进入会场,就可以看见真人大小的影格原画,从三个方向表现出Akko奔跑的样子。“我希望观者在一开始就可以感觉到,这次展览的重点不是个别的画作,而是这些画作所共同展现出的”动态”。”森川教授这样解释。


除此之外,在半空中还展现一系列Akko从扫帚上跌落的原画,这一幕出自原作,是Akko被恶龙追赶而跌倒的画面。在一面长长的墙之后,引导观者走向下一幕。借着珍贵的“闪亮手杖”, Akko飞奔前往古老的恶龙处企图抢回魔法石,而且在差一点就要滑落的瞬间接近目标。这是令人心跳加快的桥段。


之所以展出铅笔画而非彩色完稿,也有独特的理由。


“真实大小的原画还有美少女游戏在秋叶原已经到处都是了。为了吸引目光,这些美少女相关產品以亮丽的彩色来呈现。另外像迪士尼,也有各种真实大小的动画人物和布偶,我觉得人们已经习惯看到这些东西了。但是影格原画在影像的领域中,是形成动态的主要素材。借着呈现出这些真实大小的影格原画并且按照顺序加以排列,并以铅笔画加以强调,更能够让观者感觉到动画的动作。”


森川教授自陈是个御宅族。他对《小魔女学园》有相当高的评价:“虽然只是25分钟的动画,在看完之后,会感觉看了两倍的长度。”对这部作品的欣赏,显然是他投入这次展览的动力之一。


你可能会好奇为什么一个大学副教授会喜好这类活动。“当我还在建筑学的领域时,我就已经设计过这类展览。在研究秋叶原的转型时,就开始投入御宅文化的展出。”


2004年,森川教授在威尼斯国际建筑双年展上,策划了名为《御宅:性格=空间=城市》,将秋叶原与日本次文化带到了水都。


“我觉得建筑学者和设计师的思维,都和御宅文化有太大的不同,所以我找来秋叶原的御宅文化创意工作者加入那次展览。在威尼斯的展出期间,我的研究焦点从秋叶原的城市建筑,转移到秋叶原内部的东西,也就是御宅文化。”


森川教授并且说,是这点让他投入到最近一次的展览。他说话语气平静,并且谨慎用字遣词。最后,我问到参与像东京国际漫画博物馆这么大的计划,是否感到有些困难。


“事实上,这次展览也是迈向漫画、动画以及游戏博物馆的一步。明治大学的米泽嘉博纪念图书馆就做了狠多这类计划,比方说《魔法少女小圆》和初音的展览。不只建立了展览动漫画的独特方法,同时也形成一些对这个领域的学术共识。我狠期待这间博物馆的成立。”他热切地说。 森川教授对御宅文化的计划与活动的投入,让我们对他的下一步更加期待!
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