生化的剧情在 90 年代别树一帜,好评有很大程度来自于那种简洁的“美味”,相对而言 MGS 的日味就只能日本人自己消受了。
有人觉得生化 5 和 6 的剧情不好,其实生化剧本的精髓就在于“小打小闹”,过往的 1 和 2 大家看到的都是边缘小人物在巨大阴谋中挣扎求生的片段,设定也没有交代清楚,因此感觉作品非常有深度。4 也是玩的这手,直接就把主线掐了。5 以后主角们越来越接近事件核心层,背景也越来越清晰,大家觉得不过如此,就失望了。6 的编剧水平并不逊色于 2,但是这样的水平已经无法支撑起世界大战的故事了。
MGS 面临的问题是一样的,1 代的时候大家都是基层,看不穿上层的阴谋,感觉故事还行。2 代跑去和前总统对决,严肃性大打折扣。感觉日本人做“小人物进入事件核心”这样的剧本特别弱,大概和鬼子的阴谋史观有关,他们眼中的政治生态就是几个幕后黑手决定一切,把这几个人搞定再大的国家也垮台,这种圈子化的政治模式完全不能为欧美和中国这样的主流国家接受。(刚才想说美国人笔下的政界就很正常,突然想到男朋友系列,还是算了……)
美式大体都和生化半斤八两,以剧情闻名的比如生化奇兵和美国末日都强在叙事技法上,故事单拿出来写成小说就比较普通了。HALO 的故事在当年的科幻界是有划时代意义的(后 911 时代),但是这些年补来补去,变成一个很普通的科幻故事了。
其实要说非 AVG 里故事特好的……一时半会还真想不起来……尤其日式大作,当年的 RPG 现在看日味太浓不太适应。异度装甲?不过那也是 10 年前的事了……
如果单说编剧,新作中《命运石之门》是最好的。只要你有耐心打穿。
日常TK:生化6在下暂时还没有全通,不过石头门的编剧的确很赞,但是为什么我一直找不到助手线呢...我连伪娘线都通了!QAQ |