【杂谈】如果吉卜力动画制作部解体,对日本动画意味着什么 ...

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发表于 2014-8-5 20:40:19 | 查看: 454| 回复: 0




吉卜力工作室在日本动画界的地位如何?他们的动画制作部门解散意味着什么?





叶小舟,长颈鹿一枚。


其实,从最开始在日本论坛上盛传的关于吉卜力解体的引文,到国内媒体翻译其引文并大量转载,其内容本身并非虚假谣言,和最新这期“热情大陆”中铃木,宫崎所说的话是一致的。说的都是一件事,吉卜力要停笔了。



当然,做短篇在美术馆放也好,出绘本出玩具出蓝光甚至出游戏也好,作为品牌,吉卜力是继续存在的。大家关心的只是一件事,以后的电影还做不做。对它的回应,则是这期“热情大陆”节目的主题,也是铃木对大家的正式发表:对吉卜力大扫除,解散作画部(制作部),做片子的事,先放一放。



回到问题。吉卜力在日本动画界的地位如何。看票房。









「冰雪奇缘」杀来之前,总票房前 5 部电影 3 部来自吉卜力。这样的成绩,任何本土动画公司都望尘莫及。巨额投资新作,再巨额赚回来。它是区别于整个日本动画界的存在。强大又独特。而对于这样一个制作团队的轰然解体对日本动画意味着什么,可能会让更多的从业者眉头紧锁。



日本漫画的发达,使得其动画业从来都不缺内容可画,不缺东西可卖,怪兽英雄机械美女帅哥应有尽有。但问题是,无论怎么画怎么卖,制作公司的收入总是不足,导致从业者们 30 年也没涨过工资,待遇极差,各年龄段收入水平都低于日本平均线,苦不堪言。



而在这其中,吉卜力是唯一站出来给大家更多福利的公司。稳定的月收入,正常的待遇和作息,可以像普通人一样生活。虽然工资也不高,至少还像个人样。新人只有 16 万月薪,但对于搞动画的,真是高收入。虽然也有画死的,但比起其他公司,算长命。



全社员制是一种远见,目的是要持续的培养新人,也是吉卜力一直能够保持顶级作画的原因。除去宫崎骏个人才华,稳定的社员使得队伍水平持续走高,配合默契完整,流水线上的任何细节问题都能够处理到位,包括剪切给新导演米林挑错补卡。吉卜力依靠这样的高水准团队敢于巨额投资新作,画足张数,允许 5 分种 / 月的生产进度,让票房破百亿再全赚回来。虽然宫崎个人不大受业界人待见,但吉卜力的高投入高回报的做法仍旧是日本动画业的一道曙光,让苦闷的从业者们觉得画的够好做的够精还是有出头之日的。



但是,吉卜力诞生这 30 年间,老头们并没有走好这条可持续发展的道路。高手如云,却没有人能扛大旗。宫崎骏的尖酸刻薄赶走了多少英雄好汉不说,而本来导演这种职位,就不是画的够多就可以上任的,甚至和画功没有太大关系。但在吉卜力,以宫崎骏为核心,君主专政式的掌管所有流程修正所有画纸监视一切再骂你个狗血喷头的制作方式,虽然让作品更原味饱满质量更高也更叫座,但也使得除了宫崎骏以外再很难有他人来担当此角色。从记录片可以看到米林处女作的那两年备受折磨,试图学宫崎骏逐卡修正 LO 修正原画定背景定颜色,导致进度世上最严重落后,不得不区分主次赶工加点。而吾郎没那样的手艺,「地海传奇」则惨不忍睹。「虞美人」虽回归本色,作画依旧落差明显。那些僵硬的表情与动作,同样的原画们,简直天壤之别。没有一个绝对优秀的指挥,团队反倒很难画出好东西来。



对比吉卜力之外的日本动画界,无论是 MD 还是 IG 或是其他,都是临时组队做完解散再组别的,各自负责各自的职位,相互协调逐层向下管理,监督演出总作画作画监督充分发挥其职位,自由度非常高的同时仍旧很好的控制着质量。这种自由组队是吉卜力无法做到的,宫崎骏不会这样做,其他社员也只跟随着老头子。也许自由组队无法带来百亿票房的质量,可宫崎氏的暴君式控制让其投入巨大,收入过分单一,大卖则赚,赔则是死,画死也是死,引退也是死,进度缓慢也是死,结局自然是死路一条。少有外包,也少有商业广告,盈利模式如此守旧,支撑了 30 年属实不易。



所以最终,吉卜力的这条路没走通。那日本动画的路又在哪里呢?如何改变悲惨的从业员现状?如何提高质量的同时减少要死人的工作量?如何提高可怜的动画原画单价,提高福利?龙头吉卜力没有给出答案。乌云仍旧笼罩着整个行业。仅有的那一道曙光又暗灭了。



Rollo Tomasi,ECE/CS Signal Processing



吉卜力的动画制作部门解散,意味着以后他们不会再出长篇动画,“回忆中的玛尼”将是最后一部吉卜力的长篇作品。但这不意味着吉卜力不会再出任何动画,短篇的制作将会继续进行,无论宫老头还是阿朴(高畑勲)都不会也不愿闲下来的,短篇的动画指的是如吉卜力之前的作品“酵母君与鸡蛋公主”“胡桃夹子与老鼠之王”之类有趣,短小的动画,既是实验作品(监督大人可以玩票),又可以以公益的形式进行活动,这种动画一般只能通过参观三鹰吉卜力博物馆在其放映厅内看到,不对外发售,显然这还可以增加吉卜力自身的收入。



其中的原因一方面吉卜力自身总是进行着全进全出的动画模式,一部动画所有的盈利全部投入到下一步动画中,最后一次宫崎骏和高畑勲同时出动画,宫崎骏勉强赚钱,高畑勲的动画则亏了大本,此时收手铃木好做帐啊(喂)。



另一方面吉卜力的创立并不是主要为了商业的目的,宫崎骏和高畑勲也不想在这种商业的事情上花费太多的精力,很久之前海外的业务就整个的委托给了迪斯尼办理。因而其动画制作部门的解散对吉卜力的运营推广也不会造成影响,甚至国内的周边都会照卖不误,砍掉动画制作部门这个大头也是减少开销,毕竟退隐了,小子们也别借着这块牌子吆喝,吾郎玩票也到此为止了,吉卜力的诸位要继续各自的事业请另开山头吧。这也是对自己苦心经营的金字招牌的爱惜。



第三也是最后最重要一点,近藤喜文英年早逝,吉卜力无后,只能解散。



这是宫老和铃木敏夫都早已料到的无可避免的结局,现在的宣布只是一步步按照预定的计划走下去而已。吉卜力中的众人终究只是宫崎骏达到目的的木屐(这句话是在纪录片《梦与狂想的王国》中痞子讲的呢,当时就深以为然,不愧是宫崎秀明),是一个极具旺盛精力的动画天才的独治王国,每个工作人员都是他自己机器的独特螺丝钉。



在其他工作室,可能这个人在画完一部分机械的原画之后还能参与分镜的制作,但是在吉卜力,一切都被那么的细分专一化,以至于这些人只特别特别精通一小部分的动画技巧,而这在日本动画行业中是无法复制,也是不通行的,就是这种高效,朴素,独裁的工作室手段,才能够创造出如此精彩的作品(名义上,吉卜力中每个人都是员工,可以随时自由离开,但每个人不过是那位天才先生登到顶峰的木屐罢了),从某种意义上讲,吉卜力培养不出人才和近藤的过劳死也和这种工作方式脱不开关系。


现在,吉卜力的动画部门要解散了,只能说日本动画界的泰山北斗退隐,一颗璀璨的明珠暗淡,但是于日本的动画界工作方式、体制和根基,不会有任何影响。

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