当比赛的时候,会出现,偶尔,在最后一刻,守门员会把足球挡离开球门线。在这些紧要的情况下,判断球是否在规定时间内越过过球门线是很难的。 因此,世界各地的足球队已经开始实施“球门线科技”来消除这种不确定性因素,从而使人们看到更精确的录像。 现在,电子艺界带来相同的最新的足球比赛,国际足联15。开发商EA体育是试图使虚拟目标更加准确不容怀疑,因此,FIFA15就有了重放功能,从而用来辨识真实世界的球门线情况。 目标决策系统会做出准确的判断,从不会留下球是否过线这样的问题。相关发行机构这样 “声明”。 球门线技术将效仿电视广播,会有一个回放动画,判断球门线的间隙的情况。 在英国最有竞争力的足球联赛——英超联赛中,这个技术就起到了相当重要的作用。EA和英超联赛正试图创建体育联盟和体育馆最具现实代表性的体育场馆。 这包括200个英超球员的三维头部扫描,广播图形识别的电视广播,和处于现实足球赛事中的球迷和观众的音频,每一个英超球场都要有一个虚拟模拟场。 EA体育已明确表示,这些都是在为国际足联15所做的努力。在最近几周,除了球员的呼吸和头发动作以为,球员拉扯球衣和球员的特定动作都可以显示出来。所以如果你想像巴西俱乐部那样比赛的话,你的运气就太差了。 国际足联15九月二十三日在北美发布,九月二十五日在欧洲发布,九月二十六日在英国发布。
文章转自:http://www.danji100.com/news/220/216.html
|