【杂谈】让观众哭三次!《宇宙兄弟#0》主创访谈

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发表于 2014-8-19 16:00:04 | 查看: 378| 回复: 0
拥有国民级人气的漫画作品《宇宙兄弟》不仅原作大受欢迎,其后改编的TV动画、真人版等也都赢得了观众的认可。而从8月9日开始,这部作品的动画剧场版《宇宙兄弟#0》也跟粉丝们正式见面。这次的作品中,原作者·小山宙哉撰写了全新剧本的。并且故事也讲述了漫画和TV动画里面从来没有刻画过的《宇宙兄弟》第0集,也就是一切的开端。
那么这部作品是如何被企划·制作出来的呢?近日,有日本媒体对于动画版《宇宙兄弟》系列的策划人——来自读卖电视台的制片人永井幸治进行了专访。那么他会给我们介绍这次剧场版的什么看点呢?快来一睹为快吧!

■想要把《宇宙兄弟》动画化的理由
Q:在谈论这次剧场版之前,首先我想询问一下关于TV动画系列的事情。永井制片人应该是从企划阶段就参与到作品的制作当中了,不过话说回来,这部作品动画化的理由到底是什么呢?而开始动画化的契机又是什么呢?
永井:距离动画开播大概2年前的时候,我就去了连载《宇宙兄弟》的《Morning》编辑部,跟相关负责人谈到了动画化的事情。当时播出时间和档期都没有决定,只是给他们开了一个“会准备全日本的电视网络用于播出”的条件,结果对方非常爽快地同意了我的建议。
在TV动画开播的时候,真人电影版也几乎同时上映了。不过这并非是我们刻意为之,只是一种偶然。读卖电视台没有参与到真人电影般的制作当中。
Q:想要寻找一部能够在全国电视网络播出的作品,那么条件自然是很高的。既然如此,您选择《宇宙兄弟》的理由是什么呢?
永井:例如,若是我们以制作委员会的形式来制作深夜档动画的话,那么就需要去考虑映像产品销售、角色商品化之类的问题,和这种做法相比,我接手的全国电视网络级别的作品,在方向上同深夜档则有着很大的不同。
也就是说,跟电视剧一样,重要的不是后续产品的销量,而是如何提升收视率、让更多的人来观看这部作品。在这样的前提之下,我之所以选择《宇宙兄弟》,是因为这个主题能够引发观众对于“宇宙”的求知好奇心,并且剧情又充满了如同电视剧一般反映人性的内容。
Q:TV动画播出了大约2年时间,这个时间也非常长了。现在回顾起来,您有什么感触吗?
永井:TV动画因为追上了原作剧情的关系不得不结束,但是只要存稿够了,那么我还是希望继续制作呢。另外,有很多人被作品的故事所感动,产生了“想要成为宇航员”的想法,对于JAXA(日本宇宙航空研究开发机构)感兴趣的人也在增多。看到这样的情景,我也觉得自己的努力得到了回报。
Q:通过您的话,是否可以认为:我们能够对于TV系列的续集进行期待了呢?
永井:我们《宇宙兄弟》的制作人员都对于制作续集充满了干劲。不过首先我们的制作不能超出原作的进度,并且作品播出也要考虑电视台节目的档期情况等问题,所以在此不能断言说:“肯定能制作续集”,但是我们会为了达到这个目标而努力的。
Q:这一次上映的剧场版是《宇宙兄弟#0》,并且是选择在TV动画完结之后进行公映。那么您们又是从什么时候开始启动剧场版这个企划的呢?
永井:在动画开播的时候我们就推动剧场版的企划了。并且在那个时候已经进入了故事创作的阶段。而从结果来看,在考虑了制作进展等诸多条件之后,我们选择了在2014年夏天这个时机来播出本作品。
Q:原作者·小山宙哉先生负责了脚本方面的创作,那么是否从一开始就决定让小山先生参与到剧场版当中呢?
永井:不,最初是打算由动画制作组大概创作一个故事,然后交由小山先生进行监修的。但是我们怎么都无法弄出一个让人满意的故事来,最后只好拜托了小山先生,并且得到了他的大力协助。
2年的制作时间当中,我们大部分的精力都放在了剧情上。毕竟我们不愿意轻易妥协,再说《宇宙兄弟》是如此优秀的作品,如果不绞尽脑汁地去构想剧情,那么肯定只能给作品抹黑。小山先生自己在绘制原作漫画的时候肯定也十分辛苦,但正因为如此,他才能为我们带来这么有看头的故事啊。
■看着电影,就有了想要重读原作的冲动
Q:是否从一开始,您们就决定刻画原作的“前传故事”呢?
永井:是的。因为假如我们制作的是一部外传性质的故事,那么总是会让观众有种“这只是个为了剧场版而制作的故事而已”的感觉,显得不怎么上档次。动画第一集当中,日日人就曾经说:“有些人应该比我更早一步地踏上月球表面,但是他们现在却不在此处,真是遗憾。”于是我们就希望制作一个故事,将日日人的发言同此次剧场版联系在一起。
Q:当确定是前传的时候,某种意义上故事的结局就已经是明了的了。而朝着这个固定的结局刻画剧情,其中您们是否感受到了难度以及想要退缩的畏惧呢?
永井:没有,说到底,《宇宙兄弟》并非一部会被结局所束缚的作品哦。其实我们现在几乎也能想象到原作的结尾肯定是一句“最终,六太和日日人应该会实现自己的梦想吧”。但是即使如此,他们实现梦想的过程却是十分有趣的。因此这部剧场版如果能在90分钟的限制当中从头到尾好好讲述故事,那么我坚信这部作品也会变得很有趣的。
Q:剧场版当中不仅仅偏重于日日人跟布莱恩之间的故事,也充分讲述了六太身上发生的事情呢。
永井:这方面就体现出小山先生的努力了。关于剧情,我们为了充分发挥原作者的优势,因此并没有对于他提出什么特别细致的要求。
Q:那么,这次的作品也是将小山先生的创意充分活用了呢。
永井:嗯。我们让剧场版热热闹闹,把各种要素都融合在了一起。
Q:作为一个制片人,您对于剧场版的内容又提出了什么样的要求呢?
永井:我对于演出团体请求道:“请让观众哭上三次。”不管是什么地方的剧情,总之全篇下来要让观众哭上三次。
Q:让观众们“哭泣”的目的到底是什么呢?
永井:关键在于,这个剧场版的剧情要好到“让人能哭出来”。不管怎么说,如果不是一个好故事的话,就配不上《宇宙兄弟》了啊。
Q:话说起来,六太跟日日人兄弟当中,您更喜欢哪一个呢?
永井:嗯……我不觉得两人当中谁更加特别,两个人我都很喜欢啊。我觉得从本质上而言,他们两个都是一样的人。并且都拥有着不错的才能。只是日日人将这种才能表现了出来,而六太因为缺乏自信,并没有特别展示。这方面也能体现出长子跟次子的区别呢。
Q:他们两人的身上,到底什么地方让您喜爱呢?
永井:喜欢六太的地方,就在于不管他有多少抱怨,但都会坚持到最后呢。而日日人么,则是相信自己、一往无前的精神。
Q:那么他们的形象也能感染您咯?
永井:是这样子呢。我觉得他们两个人真的很厉害,也让我发现了自己和他们的共同点。但是如果问我能否效仿他们,那么回答应该是:难度非常大哦(笑)。
Q:最后请跟我们介绍一下《宇宙兄弟#0》的看点吧。
永井:如果此前没有接触过《宇宙兄弟》的朋友,我觉得在看完电影之后,会产生去阅读原作漫画的想法。另一方面,原作粉丝们应该也会有重读一遍的冲动。虽然是短短90分钟的作品,但是其中却埋下了不少伏笔,当原作读者看到这些伏笔时,会感慨:“原来如此,这儿是跟XX剧情联系上的啊!”我希望大家能在这方面获得乐趣。
Q:感谢您今天接受我们的采访。
【制作人员】
制片人:永井幸治
导演 : 渡边步
动画协力 : 讲谈社、软木塞
协力 : 宇宙航空研究开发机构(JAXA)
宣传协力 : 文部科学省
动画制作 : A-1 Pictures
制作 : 宇宙兄弟CES2014
发行 : 华纳兄弟电影
【声优名单】
南波六太:平田广明
南波日日人:KENN(微博)
伊东芹香:泽城美雪
夏洛:池田昌子
布莱恩·杰伊:大冢明夫
爱迪·杰伊:有本钦隆
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