【杂谈】游戏与暴力事件发生率之间的关系

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发表于 2014-9-16 07:38:39 | 查看: 495| 回复: 2



【M站 ❀桃成蹊 整理报道】美国维拉诺瓦大学和罗格斯大学一起,针对游戏和暴力事件发生率的关系做了研究并发表了结果。



在命名为“Violent Video Games and Real-World Violence: Rhetoric Versus Data”的研究结果中,2007年开始到2011年,游戏的贩售数量和杀人/暴力事件的发生件数都被统计记录,通过比较数据聚集的时间等,来找出游戏和犯罪率的关系性,并作成报告。






共同作者之一的Patrick Markey拿调查结果举例说,当游戏销售数量极速上升时,同时期发生的杀人/暴力事件就会比较少。由此可推导出,大作游戏发售会使得犯罪率减少。






另外也能看到,《侠盗猎车手》、《使命召唤》系列和犯罪发生率也有一定的关系。据称,这两个系列发售后的三个月,犯罪率会呈现低下倾向。
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发表于 2014-9-16 12:39:35
强大的游戏
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发表于 2014-9-16 20:10:25
“玩打打杀杀的游戏,就会走上犯罪的道路啊”,这句话真不知是哪个无脑的家长传出来的。而且“打打杀杀”这词,不知为何反感,愚昧无知的人乱用词吗?
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