【感谈】橘公司《约会大作战DATE A LIVE 4 妹妹五河》阅读感
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发表于 2013-5-21 06:29:47
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无法拯救狂三和真那的士道,因妹妹五河琴里的及时现身,避免了惨剧发生。
「就在五年前───我变成了精灵。士道的回复能力其实源自我的力量。」
从琴里口中,士道知道了五年前的那起事件﹕初次展现异能的因由,以及折枝双亲惨遭精灵杀害的过程。
在琴里即将丧失自我的短短一天时限内,为了拯救既是严厉司令官也是无可取替的可爱妹妹,士道必须与她约会,并让她迷恋上自己!
(以上内容简介改写自扉页和书背文案)
《约会大作战DATE A LIVE》(デート・ア・ライブ),2011年出版至今暂有七集。2012年漫画化,动画于2013年4月放映。2013年6月推出PS3游戏。小说第四集《五河妹妹》(五河シスター),日本于2012年3月出版,台版2013年2月出版,译者为竹子。
作者插画者介绍
橘公司 ,日本轻小说作家。居于东京。2008年,以《苍穹のカルマ》赢得第20回Fantasia大赏的准入选出道。作品有《苍穹のカルマ》和《约会大作战DATE A LIVE》。
つなこ (1986~),日本游戏开发者、插画家。冈山县出身。2007年开始于游戏公司Idea Factory工作。轻小说插画作品有《约会大作战DATE A LIVE》(橘公司/富士见ファンタジア文库)。
正文心得
橘老师的喜剧互动和卖萌进步了,但喜剧作法不得要领,构思也粗线条,发挥不了《DATE A LIVE》的魅力,角色们的魅力。
故事讲述化身精灵的琴里击退狂三,守护了大家。未能拯救精灵的士道,得悉妹妹也是精灵后,慢慢发现一切真相都指向五年前的灾难。要拯救妹妹,折枝和自己,成败将于海洋公园的约会大作战分晓!
先聊聊构思的粗线条。
第三集阅读感谈及复杂和多线多角色的剧情作者处理不好,第四集便把复杂源头───狂三和真那一脚踢开,还原成剧情单线发展的简单喜剧作战。这也不算问题,手法不同而已,但作者踢开狂三和真那的方式、交代、铺垫都甚差。读者难以想象为何刚面临灭团大危机,杀人狂嫌犯狂三在逃、亲妹重伤治疗中的情况下士道还能一副没事人般闲逛「探病」、上演二百页的喜剧,心无旁骛地对付下一场精灵的约会大作战?这是交代不良,轻率疏忽所致。
第二,剧情模式几乎打回原形,和第一二集差异不大。第三集临末高潮揭幕,第四集开幕三十页高潮落幕,接着一章探病,危机事后以轻松喜剧交代剧情和转变氛围没什么(折枝的卖萌方式也增加了)。但再经过第七章《琴里会议》五十多页,看到第八章《泳装战争》第一页读者就秒懂了﹕这章让精灵以外的女角色卖萌喜剧当作「训练」,下一章《最后的约会》便是正式喜剧的约会大作战。看了第四集百多页喜剧,来到第八章第一页已预料到接下来两章百多页还是喜剧。如此剧情编排、元素配搭、设定运用和作品深化之差不免教人兴致大减。
然后是喜剧作法的不得要领。
如开首所言,单看角色的卖萌、互动,这集的喜剧有了变化,而且也是四集以来最好的,颇不错了。折枝的落差萌、十香的可爱天然呆,四糸乃戏份较少但略成熟可靠,加上琴里的特别约会风格,若问我有不有趣,绝对是可爱而有趣的。
问题在于作者所想的喜剧就只限于角色的卖萌、互动变化。他没考虑过如何透过喜剧深化故事、活用设定、让角色成长、调节喜剧氛围、喜剧和剧情间流动往来。作者单纯把角色成长、深化挖掘作品的责任丢到正式剧情上,其余统统是约会和喜剧。虽然标题是约会大作战、DATE A LIVE容易有喜剧的联想,就算真的紧密连系喜剧也没错。
可是作者严重被单调的喜剧概念局限,动辄都是与长篇剧情无关的相近喜剧,偶尔在喜剧外插入剧情伏笔,最后来一段认真武打片然后收工。过于单纯的想法不独喜剧不能再进一步,也写不好剧情、角色和作品的世界观。
若果是喜剧为主的校园战斗故事,那得透过喜剧完成剧情、氛围、角色刻划、深化挖掘题材等功能,就像其他数不胜数的校园喜剧故事。若果是战斗和剧情为主的喜剧,那便非得描写喜剧外的另一类日常,多作设定开拓和剧情伏笔,多写飞行机构和AST的运作和训练、主角如何提升自己等情节。
《DATE A LIVE》只能说半咸不淡,两边不是人。要认真写狂三、琴里、折枝、士道的心情、剧情、战斗不去写(第四集高潮戏的说服折枝、拯救精灵一节跟第三集一样,士道没用得很,严重没有说服力)。喜剧写很大,却每次都是不断重覆的作战会议、训练为名的戏闹、正式约会作战的先甜后苦这种模式,几乎不能在喜剧里善用精灵、世界观、角色想法,单纯只是喜剧。
所以演到第四集,士道这个人为什么每次拯救精灵失败后都没怎样灰心或受打击,个人又没有任何提升。每次约会大作战,他都在临末忽然来点小刺激,不那么有信服力又不燃,表现不好理当是作战关键的男主角。精灵方面,其他女角色女精灵同样如此,突破不了喜剧的搞笑、可爱、卖萌的限制,琴里的深沉隐忍、折枝的自我损耗(写得跟第三集的真那一个样,而且真那也没写好),十香和四糸乃的作用和心境……不可能让读者进一步感受角色,深化角色。
随便暧昧的定位和不得要领的喜剧作法,不论在喜剧,还是正经剧情戏都远远谈不上及格。
结语
《DATE A LIVE》女主角群没有哪位没有魅力,不论文字上还是插图上,透过约会拯救世界的点子也满有趣。可惜作者严重被「约会」的喜剧气息绑住,角色的魅力被卖萌主导,甚有看头的世界观和故事性变得不上不下,没有深刻角色描写的支援而胎死腹中。
结果回到第一集的作品定位、喜剧节奏抓不好问题。现在除了狂三线、真那线外,还多了幕后真凶、第一位精灵等剧情线。第四集三百一十多页几乎没推进多少剧情,琴里和折枝的剧情交代空洞得很,假若能更好地写第三集狂三那样的紧凑开展,别再被约会喜剧的单调模式局限,应该能走不同的路吧。
图画介绍﹕
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数值表﹕
小说官网: http://www.fujimishobo.co.jp/sp/201103date/
动画官网: http://date-a-live-anime.com/
游戏官网: http://www.compileheart.com/date/
作者橘公司 Twitter网页: https://twitter.com/koshitachibana
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