本帖最后由 桜喵 于 2015-8-7 06:41 编辑
在14年4月番的轻改大潮中,游戏人生(No Game No Life)在原作人气不高的情况下拼出了一席之地,成为四月番中最大的黑马,相信是大多数人都未曾预料到的一件事情。但是在补完动漫及原作小说之后,它确实成为了咱最期待续作的几部动漫之一。
其实游戏人生本身在世界观的设定上并不出彩。仅从简介上看,跟13年的一月番问题儿童都来自异世界极其相似,都是主角从现实世界穿越到一个以规则明确的游戏胜负来决定一切的世界之后的展开。相似的世界观,以及问题儿童动画化之后所获得的并不可观的反响,让我差点在看完简介之后就将之划入了直接弃番的行列了。支撑我去追番的原因,单纯的只是那即使是对于并非声优控的我也想惊叹一句:“声优不要钱啊!”的超豪华CV表而已。而等到看完之后的第一个感想则是,感谢身为声优控的樱酱为咱科普过一些基础声优知识。而这部动漫,也成为了第一部让咱因为动漫而去补轻小说原作的轻改动漫。
抱着纯当去听声优声音也不错的心态去追番的咱,被动漫第一话中关于人生的定义深深的吸引了注意力:
+提示: NGNL中的人生解读- “......规则和目标都不明了的无聊游戏。
七十亿玩家不顾顺序,恣意妄为地行动。
赢得太多便要接受惩罚。
——因为头脑太好了,所以不被理解,被孤立,被欺负的妹妹。
就算输得太多也要接受惩罚。
——持续不及格,就算被老师、父母痛骂也保持笑容的哥哥。
没有跳过的权利。保持沉默就会遭到更加猛烈的欺凌。
说得太多,也会因为过于深入而被疏远。 过于解读本意,正中要害后也会被疏远。
没有目标也没有参数,甚至不知类别。
就算服从固定的规则也要接受惩罚。
更重要的,无视规则的家伙以一副唯我独尊的嘴脸处在高位。
和这样的人生相比,无论怎样的游戏——都再简单不过。”
很有爱的解读呢~除了无聊游戏这一点以外完全赞同的观点,那么就追下去看看吧~~~
之后的展开充满了轻小说惯有的趣味性,脑洞大开的假象也时常能让人感叹,哇,原来这个游戏还能这样玩。就连词语接龙这种本来应该由于语言差异而略显无聊的内容,也由于具象化以及各种超展开的原因显得趣味性十足。可能由于涉及角色不多,有足够的戏份来刻画配角,因此剧中的每一个配角形象都显得足够丰满而足以给人留下不小的印象。男主的废柴设定也让厌倦了各种龙傲天设定的观众一种久违的清爽感。
而对于咱来说,动画的最大亮点在于空与白之间的羁绊。两人之间那样的互相信任与了解,让咱羡慕到甚至可以说是妒忌的程度。真要形容的话,或许正如他们自己所说,只有两个人在一起才是【 】,两人本就是一体吧。如果,咱是说如果,咱也能有一个空那样的哥哥,那该是多么美妙的一件事情呢? 动画完结时的剧情不多,于是在好奇心的驱使下咱去补了一下小说原作。
+提示: 以下内容涉及剧透,请谨慎食用- 空与白在之后攻略世界的方式依旧很有趣,故事的展开也一点都不会显得无聊,但是真正让我感触颇深的,则是小说第六卷中,特图对初濑伊纲讲述的大战末期关于里克和朱碧(外表跟性格都与空和白极其相似)如何终结大战的故事。
大战被里克视为【游戏】,誓要结束这场噩梦,获得这场游戏的胜利。为此,他立下了游戏规则
第一,不能杀死任何人。
第二,不会让任何人死。
第三,不能被任何人看透。
第四,使用任何手段都不算作弊。
第五,他们的规则与我们无关。
第六,违反上述条例,一律视为败北。
与空和白不同的是,里克在规则不明的人生游戏中,创立了自己的规则,并引导着对手遵循着自己的规则进行游戏,从而获得了最终的胜利。这也是特图认为里克跟朱碧强于空白的原因。
小说中的攻略法略显单薄,但是从里克对大战所立下的游戏规则,却正好解释了空白在人生游戏中失败的原因。人生并非是一个渣游戏,但是它的攻略方法并非依照他人的游戏规则来获得成功。想要真正的赢得这场游戏的胜利,需要敢于订立自己的游戏规则,并通过努力将之贯彻到底。。而正因为人生充满了不确定性,它才会真正拥有着无穷的魅力。
或许正如F/Z中龙之介说的那段话:
+提示: 原文如下-“这个世界实在是太无趣了,可是你越是去探索,就会得到越多的乐趣。我很早就这么想了,这个包含如此多样愉快事物的世界,可以说是太过完美了。如果你是认真的去享受,根本没有任何娱乐能比得上这个世界。一定是有个充满娱乐性的人,写出这种犹如登场人物五十亿人的大河小说。如果谈到那是一个什么样的人,那当然就只能称那样的人为神了。而如果纯在这样一个神,那他一定是疼爱人类的,要不是有爱的话,哪有办法日夜不休的不断写出这个世界的剧本。我想他一定是写得兴味盎然,一边写一边欣赏自己的作品。神一定很喜欢勇气或是希望这种人类赞颂,不过他也同样喜欢血花四溅或是哀嚎还有绝望。这个世界一定充满了神的爱。”
以积极的游戏态度来面对人生,请在人生游戏中也能霸气的宣言:“【 】没有失败!!”
さあ ゲームを始めよう!
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