《命运石之门》当初是 5pb. 在 Xbox 360 主机上限定的假想科学 ADV 系列作品之一,在这部游戏中涉及了很多的日本御宅文化与知识,以及各种量子物理学概念和时空穿越理论,再加上剧情的千回百转式的神展开,让这部游戏一面世就获得了「神作」的超高口碑评价,当然这部游戏的质量也对得起「神作」二字。
《命运石之门》在2011年4月新番中由 WHITE FOX 改编成 TV 动画播放,TV 动画版什么都好就是故事的叙事节奏太慢了,一定要看到 12 话后才能明白石头门剧情的精髓,让很多没玩过游戏的观众在一开始难以持续观看。
而这次《命运石之门:零》的故事是在石头门游戏中的助手没有获救的β世界线为故事主线剧情,助手死了但是助手以 AI 的形式在游戏中出现,而且游戏中嘟嘟噜收养了一名女儿叫椎名かがり,而这个养女长大后和助手一模一样,《命运石之门零》中依旧是凶真和伙伴们拯救世界的故事,只不过凶真需要先从失去助手的阴影中走出来。