【感谈】スズム《终焉之栞》阅读感

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发表于 2013-10-22 03:15:05 | 查看: 506| 回复: 0
       


          突如其来的死亡游戏。

          『───游戏开始条件为参加者中须有一位背叛者,结束游戏则须注意以下条件,以迎接终焉。那么,愉快的终焉游戏正式开始───』

          一个人的捉迷藏、第二个自己、玛丽的来信、猴掌……

          十年前,相传曾发生与「终焉之栞」相关的连续命案。四名少男少女触碰禁忌,卷入游戏,被迫执行不明信件上的「命令」,完成都市传说,否则只有一死。

          『敬请享受史上最可怕的恐怖滋味』。

          (以上内容简介摘录自书背文案)

          《终焉之栞》(终焉ノ栞),2013年出版至今暂有两集。

          第一集日本于2013年2月出版,台版2013年10月出版,译者为芜村。

          《终焉之栞》小说改编自150P自2012年5月作曲和创作的《终焉之栞Project》(终焉ノ栞プロジェクト)组曲,其中《终焉之栞》是组曲中第七首歌,于2013年8月发表。

          作者插画家介绍:

          スズム,日本轻小说家、作词家。静冈县磐田市出身。自2011年起在NICONICO网站活泼的填词人、编曲者。2012年加入由kemu主导的四人团队「KEMU VOXX」制作原创曲,负责OS。2013年,所填词的歌《终焉之栞》推出小说版和漫画版,执笔小说版而出道轻小说界。

          さいね,日本插画家。负责小说扉页。
         
          こみね,日本插画家。负责小说内页插画。《终焉之栞》原曲的绘者。

          正文心得:

          我不高兴。

          故事讲述某所学校流传着一个关于「终焉之栞」的怪谈,十年前得到「终焉之书」和书签(栞)的四位学生统统死了。常常在旧校舍聚会的四位学生,A弥、B子、C太、D音,拾获那四位学生当年的笔记,执行了召唤「终焉之栞」的钱仙仪式……

          《终焉之栞》给合怪谈和游戏,同时活用歌词风格于小说的文字和结构上,形成不能界定的独特故事。比起己成为例行工事的人心黑暗啊、悬疑恐怖啊、非日常的死亡啊更来得有意思和迷人。

          可是,作品有三个原因令人觉得遗憾。

          一,以游戏为题材的本作不是一集完结,或一集给予一个足够多的游戏规则和推演下的段落完结。

          二,回环四位主角的写法是不错,但作者显然偷懒偷很大,不是以字数,而是以页数来重覆多次互动是怎样?

          三,角色和风格基本上不错,但剧情略嫌单薄,而且没好好运用和展示「游戏」和「游戏规则」,任由超自然般的东西横行,最后来个彷彿LOOP物的展开。矛盾而混乱,世界观和事件设计简则简矣,不够精确到位。

          角色方面OK。四位主角,一男一男,一女一女组合互补,不论角色个人,还是彼此组合对应都挺不错。每一位角色多少拥有双面性,看到最后,反而可怜起本来觉得比较坏、比较显眼的两人囧。

          谈论怪谈、操纵谣言感觉尚可。原创的一个人迷藏、真假大风吹,深入人心的小游戏造成的落差感,本来与友同乐的游戏却是打破友谊幻想的死亡游戏……不错。但利用知名怪谈的就不太好看,猴掌、玛丽的来信就是。

          以此可见,令人可怜的某两人的故事,原创的情节略恐怖又吸引,角色本身的魅力倒不甚高。后两位令人可怕的角色,他们本身教人可怕,故事情节却不出色。

          结语:

          歌词般的文字风格(省略详细剧情交代、细节描写)和结构(同一旋律的多番重奏)口感意外地香,与故事很搭。可是作者对一般小说写法的不纯熟冲泡方式未能去除当中的渣渣,整体只属尚好。

          小说解开了原曲未详述之处,不过原曲不明之谜的地方小说还没完全解开。

          期望小说第二集有个完满解答,回应与小说貌似完全相反的「四人齐心夺回日常」的原曲部分。

          图画介绍:

       


        书衣连书腰。


       


        书衣。


       


        跨页彩页。


       


        小说内页。


       


        首刷附送的金属书签。


       


       


        随书附送的书签正背面。


          作者スズム Twitter网页



          
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