东大学生选“有助于学习的动漫”

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发表于 2013-11-13 19:52:36 | 查看: 797| 回复: 0
我们经常能够听到家长对孩子这么说:
“别看什么动画片啊漫画的,给我学习去!”
“总是打游戏会变蠢的,别玩了!”
相信阅读这篇新闻的各位也多少体验过这样的感受吧?
如今不仅在日本,包括中国等国家于教育层面上都将动漫和游戏视为有不良影响的东西。但是真的是这样吗?反过来说,完全不看电视、不打游戏、不读漫画的孩子,真的头脑就比较好吗?答案显然不是绝对的。倒不如说,很多孩子因为对某部作品产生兴趣,由此对某个领域报以热情,结果在这方面创造出常人难比的成绩。比如说,体育题材漫画《灌篮高手》整整影响了我们一代人,甚至于对中国篮球事业的发展都是功不可没的。
而学习方面也是如此,有些学生正是因为ACG作品而对学习产生兴趣,进而取得好成绩的。
如此一来,那些被人误解会影响学习的ACG作品,事实上却包含了许多启发我们学习动力的因素不是吗?
而说到学霸,在日本方面自然要联系到东京大学的学生身上。近日,有日本媒体对于100多名东京大学学生进行采访,听取他们认为有助于学习的ACG作品。
而此次协助采访的学生,都是来自名为“丸球project”的东大动漫社团的人。下面让我们看看他们到底会推荐怎样的作品吧。


理科·生物
《萌菌物語》







说到农学部,必须要提到这部作品!这也是以农业大学为舞台的作品。各种各样的细菌被进行重新塑造,以非常可爱的角色形象登场。看了它的话,大家都会对于包括生物、化学在内的农学产生兴趣了吧?不过实际上农学部的学生却表示:“这部作品看起来显得农学很浪漫,不过真正农学部却不是这样。只有酒与农业可是构不成农学部的哦”。那么,还有什么与农学部有关的作品呢?


《银之匙》







“这部作品以乳制品业为主题,虽然是虚构的故事,却充满了说服力。而同一个作者所著的《百姓贵族》则刻画了没有梦想的故事,这一点也很有趣。对于农学感兴趣的人,我推荐可以将两部作品对比起来阅读!”


理科·地质学
说到地质学,可能大家从课目上感觉有些陌生,不过这可是以天文以及地球地质&地层为中心议题的学科。那么说到天文……


《美少女战士》







今年迎来作品20周年生日,而人气始终没有衰退的《美少女战士》系列。这部作品首先从包括主人公月野兔在内,美少女战士的名字全部都是来自于太阳系的行星名(其中只有月野兔是卫星,当然如今冥王星已经不是行星了),而登场顺序也是参考了太阳系行星的排列顺序。只要我们熟悉了这些美少女战士的名字,就能一口气将行星的名字和排序全部记住!不仅如此,初期系列中,敌人的名字都是真实存在的矿物名。这部作品不仅承载了美少女动画代表作的荣耀,其中的地质学用语也是屡见不鲜的。





《宝石宠物》







虽然是面向女孩子的动画,不过事实上作品中的角色名都来自于真实的矿物名。如果大家能够通过这些闪闪发光的可爱宝石而对于矿物产生兴趣,那么有可能今后会成为地质学的狂热者哦!
顺便一提,推荐这两部作品的是来自于工学部行星地球科学科的学生。
此外,《宇宙兄弟》也是如字面意义上所示,讲述以成为宇航员为目标的兄弟故事。而作品是通过前往JAXA(宇宙研究开发机构)取材而创作的,其中有许多值得我们学习的知识。看了宇宙兄弟而想要成为航天员的人,相信东京大学工学部航空宇宙工学科的大门一定会为你敞开。
理科·物理


《命运石之门》







这是一部以时间旅行为题材的科学冒险游戏。爱因斯坦的相对论、时空悖论等,涉及物理学的知识大量出现在作品当中。而乍一看很难的理论,如果大家能够结合这部作品的世界观进行理解的话,很快就能乐在其中了吧。


《某科学的超电磁炮》







同样的,《某科学的超电磁炮》系列也是能启发大家对于科学产生兴趣的不错作品。“不管是哪部作品,都不太可能完全按照现实设定来展开,不过那种整合性非常有趣。大家看电磁炮的时候,会想着剧中出现的要素究竟跟现实有什么联系呢?如果能从而产生去调查的念头,你的学术精神也就被激发起来了。”


《进击的巨人》







在某个研究室,目前已经在认真地讨论这部作品的设定是否有可能在现实当中成立了。“有机械工学方面的教授很严肃地表示,《进击的巨人》中的立体机动装置存在考察的价值。装置使用的缆绳之类倒是可以制作,不过问题是人能否承受这种压力了。此外,高达从工学角度而言,如果是步行状态,膝盖会承受不住重力而崩溃。但如果是高达坦克的话,则另当别论了!”
即使是空想产物的机器人,兴许也会在某一天被他们变成现实吧。





《战斗陀螺》《迷你四驱》







此外,按照工学部学生的意见,大家在小时候或多或少都会玩过的“战斗陀螺”“迷你四驱车”等追求强大与速度的玩具也是充满技术含量的。有不少人从力学的观点分析其中重量形态以及马达的回转轴,并且乐在其中呢。
如果你试图将作品中的设定还原在三次元当中,然后用心研究如何强有力地改造玩具的话,那么当你回过神来的时候,会发现自己已经沉浸在物理的世界当中了。


理科·数学
《口袋怪兽》系列







这是一部老少皆宜,超越年龄与国界的超人气作品。作品中的技战术和怪物的名字都是英语,因此能让我们自然而然地记住那些单词。并且不仅有助于英语学习,这部作品在数学方面的启发也是不容忽视的。
随着剧情的进展,有些玩家会不满足仅仅碰运气地捕捉口袋怪兽,而他们为了寻求自己理想中最强的口袋怪兽,就会开始一种名为乱数调整的行为(乱数调整并非对于游戏本体进行篡改,因此不是违法行为)。
进行乱数调整的话,首先要明白游戏程序是使用16进制来进行演算的,因此我们必须对于十进制和16进制进行换算才行。所以说,有很多人发表意见指出“利用口袋怪兽熟记16进制的话,以后做N进制的计算都不是问题了!”不知道东大学生当中令人意外地出现大量口袋怪兽中毒者的现象,是否同这一点有关。如果要追求强大的口袋怪兽,那么就必须对于进制有所了解才行了。
再加上,喜欢口袋怪兽的东大学生大多在高考考数学的时候拿到满分,不知道这是托了口袋怪兽的福呢,还只是“因为是东大学生,这是理所当然的”呢?
以上,对于有助于理科学习的作品进行了介绍。不知道各位是否从中获得了什么启发。喜欢ACG同学习之间非但不是矛盾,反而是一种启发。兴许对于走入大学学堂的你而言,选择这个专业的契机就是来自于某部ACG作品吧?而今后有关于文科和其他方面的作品推荐也将陆续出炉,腾讯动漫会继续关注。

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