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[技术讨论] 如何使用许可证或者协议来正确发布自己的作品

1#
发表于 2014-2-27 23:43:05 | 查看: 3835| 回复: 6
本帖最后由 Lwhite 于 2014-4-2 03:12 编辑

有些时候,我们创作了一些东西,通常您会遇到以下两种情况。
  • 我开发了一个软件,或者画出了一副画,写了一本小说,一首诗,一篇文章,拍了一部影片,作了一首曲子,唱了一首歌,等等。我想用来赚钱。
  • 第二种情况是,我不想用它们来赚钱。我只想要让大家都能用他们,我只想要分享。



在第一种情况下,如果那是软件类的项目,最保险的方法是申请一个专利,然后以EULA来发布这个软件。并且出售部分版权给软件提供商或者出售软件许可给用户。按照每一份的价钱来盈利。

其它的类型的,例如歌曲,小说,画作。也可以选择到出版商那里出售部分版权,按照发行量来计算授权费用。
  1. 因为版权是很大的东西,里面有超多的小部分,一般出售的都是关于使用和出版分发这部分的权利,出版商可以通过这些权利来获得印刷作品,刻录作品,分发传播作品的权利。

  2. 比较典型的是专有出版权,是指出版单位通过合作者订立合同,在预定的期限或地域内,获得出版作者作品的一种专有权利;也指图书的出版者依据图书出版合同享有的在一定期限内独占出版他人作品的权利,属于著作权的邻接权。专有出版权受法律保护。
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EULA是我们最常见到的许可证,但貌似这里没什么人看它。
也许您在安装软件的时候直接勾选了我同意。

最终用户许可协议(end-user license agreements)

这个协议非常的长。但是总结起来是很简单的。用户只有使用该软件的权利,仅此而已。


好了,现在是第二种情况。如果我想大家都能用这个软件项目,并且为其贡献一分力。那么我可以选择各种开源软件许可证来达到我的目的。这里主要介绍三种。

GPL许可证(GNU General Public License)


总结一下,它给了用户使用,复制,修改,再发行该作品或者其演绎作品的的权利。如果您要把软件分发给别人,那么您需要开放软件的源代码,及所有修改。且复制件、修改版本,都必须以GPL为许可证。
  1. 演绎作品这个词也许比较陌生,它是指经改编、翻译、注释、整理的作品是作者在已有作品的基础上经过创造性的劳动而派生出来的作品,其著作权归改编、翻译、注释、整理人所有。

  2. 看到这里也许还是不懂,那么我举一些例子:哆啦A梦动画是哆啦A梦漫画的演绎作品。东方的同人游戏、插画、漫画、周边、均为东方project的演绎作品。MAD片的音乐是MAD片子本身的演绎作品。西游记电视剧是西游记这本书的演绎作品。

  3. 说白了就是再创作呗。
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这里假设一个情况。A公司对B软件进行改良,并且做出了更强大的B软件加强版,但不使用GPL许可证。

这是要被起诉侵权的节奏。
  1. GPL不是无版权,在版权法下,你不遵守GPL的条款和条件你就没有相应权利。而作品在没有GPL的情况下,版权法将作为默认条款发生效力。
复制代码
对于一些小型项目,需要借助大家的力量来贡献代码,并且不希望它被改成闭源软件。GPL是个很不错的选择。

由于“演绎作品”通常被解释为包含GPL代码或动态链接到GPL库的软件,假设Windows使用了GPL库,那么整个Windows都会被强制开源。这种恐怖的传染性也使得商业公司对GPL避而远之。



BSD许可证(Berkeley Software Distribution license)

它与的最大不同是GPL强迫后续版本必须一样是自由软件,BSD的后续版本可以选择要继续是BSD或其他自由软件条款或闭源软件。简直是想干啥就干啥。

所以PlayStation4敢用FreeBSD为基础修改做出PS4自己的系统。因为不是GPL嘛,要是GPL的话,那整个PS4系统都要开放源代码了。

但前提是当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:
  • 如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
  • 如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
  • 不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。

对于想获得开源项目贡献者们的力量,但又不拒绝商业使用以及被人改成闭源的项目,BSD是个很好的选择。


MIT许可证(The MIT License)
被授权人有权利使用、复制、修改、合并、出版发布、散布、再授权和/或贩售软件及软件的副本,及授予被供应人同等权利,惟服从以下义务。在软件和软件的所有副本中都必须包含以上版权声明和本许可声明。

这个许可证比BSD许可证更加宽松,几乎就是没有限制了。除了必须包含原许可协议的声明。

如果您除了版权以外什么都不要,但想让别人随便使用您的项目。那么您可以考虑一下MIT许可证。


如果觉得他们的区别很微妙,那么接下来的这张图能让您在两分钟内知道它们的区别。



如果想共享的不是软件,而是,小说,文章,音乐,图像,影片,产品设计图等等的东西。那么可以使用知识共享。

我们使用版权来赚钱很容易,但当我们需要共享一些创作的时候,我想保留一些权利而且能让创作共享。这时我们就需要它了。它是一个非盈利组织,提供一系列版权许可协议来使得创作分享更加容易。
它有好几个协议让您选择。
放弃所有条款,这个东西任何人都可以使用,没有版权。
标志英文缩写全称说明
Attribution BY署名您(用户)可以复制、发行、展览、表演、放映、广播或通过信息网络传播本作品;您必须按照作者或者许可人指定的方式对作品进行署名。
NonCommercial NC非商业性使用您可以自由复制、散布、展示及演出本作品;您不得为商业目的而使用本作品。
NoDerivs ND禁止演绎您可以自由复制、散布、展示及演出本作品;您不得改变、转变或更改本作品。
ShareAlikeSA
相同方式共享您可以自由复制、散布、展示及演出本作品;若您改变、转变或更改本作品,仅在遵守与本作品相同的授权条款下,您才能散布由本作品产生的派生作品。

通过组合它们能获得各种符合自己需求的协议。
  • 署名(BY)
  • 署名(BY)-相同方式共享(SA)
  • 署名(BY)-禁止演绎(ND)
  • 署名(BY)-非商业性(NC)
  • 署名(BY)-非商业性(NC)-相同方式共享(SA)
  • 署名(BY)-非商业性(NC)-禁止演绎(ND)

其实我们甚至不需要记住这些协议。
通过其网站提供的选择题我们能快速地得到想要的协议。不过分了好几个地区的网站
大陆用户
台湾用户
老外用户

事实上用它们的人也不少,例如P站的一些自由素材提供者。还有一些非商业音乐创作,照片之类的。

希望您们喜欢这篇文章,也希望您们通过这篇文章选择到适合自己作品的协议或者许可。

评分

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1
不要再问我要ID,我都已经多次告诉过你们怎么找图了,去画师自己的页面去看才叫原汁原味,才叫最大的尊重。
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THF灵乌路 空 - 用于纪念论坛的前身 THF东方幻梦想的特殊勋章1周年纪念勋章 - 论坛1岁纪念勋章次元守护者 - 对小镇做出巨大贡献的小伙伴才可以拥有的勋章(medal of supporter)
2#
发表于 2014-2-28 00:33:24
目前還用不到~
番長(问君能有几多愁?恰似一部新番没看头。)
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雪初音2015 - Vocaloid初音未来 ver2 - Vocaloid
3#
发表于 2014-2-28 10:50:13
这个有点屌
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20
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4#
发表于 2014-2-28 16:18:11
很有用= w=
看到“老外用户”忍不住笑了23333
欺负妖梦的除了幽幽子大人都是坏人!!!!!
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星宫凯特 薇妮艾拉 - 世界征服谋略之星响 - 舰队collection夕立 二改 - 舰队collection金刚 - 舰队collection
5#
发表于 2014-3-1 20:41:13
好複雜哦
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6#
发表于 2014-3-1 21:18:10
很复杂啊。。
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