【杂谈】再次推荐一大波优秀而耐玩的独立游戏(多图)(续2) ...

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发表于 2014-6-7 17:06:49 | 查看: 588| 回复: 1
Riot


游戏内容和名字一样,不多介绍了,看图吧。






  • The Witness



Braid 的开发者的新作,开发了很久了,估计快出了。






  • Mew-Genics



Team Meat 的新作(不知道是不是 McMillen 受到他女友无毛猫的启发想出的点子),即将推出。






  • Glorious Leader(最近貌似火到爆了)



各大门户网站头条游戏,哈哈。





PS:上面回答模式借用了知友贝尔登的答案模式,谢谢。

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然后


看到许多小伙伴对独立游戏是什么有疑问,我试着解答一下这个疑问。


1.关于开发者,赞助方面,也就是钱方面的问题。传统的游戏开发商可能需要创一个公司然后通过传统的融资手段去得到资金,然后自己发行或者找发行商。独立游戏团队获取资金的手段就多了,比如天使投资,还有现在火的不行的众筹比如Kickstater就是其中很重要的融资手段,因为它在资金的风险上是真正0 成本的,所需要做的就是如何宣传自己让自己获得更多关注与信赖(当然这个也相当累),以及如何尽可能保证自己在拿到钱之后做出玩家喜欢的东西——当然你做不出来也没办法。但是如果你是个大公司,可能情形就完全不同。


当然这不是充要关系,就算你是个大公司上 Kickstater 也照样可以筹钱,同样,你只有三个人按照大公司方式去做也没人拦你。

2.除了赞助方面,游戏数字发行占主要发行方式(可能会出珍藏版之类的实体版本或少量实体版)也是独立游戏的一个重要特征。把游戏提交到 PSN,XBLA,Eshop 或者 steam 等平台的成本远远低于做出实体游戏的成本,这里面的成本不仅仅是钱的问题,还有寻找发行商或者其它销售渠道等以及其他一系列商业问题需要考虑,这方面通常是独立团队难以顾忌的,他们把精力更多地放在了游戏制作上,或者说他们的精力是受到自己成本制约的。当然并非数字发行就不用考虑一系列商业问题了,但是毫无疑问的负担比制作实体游戏轻松很多。

当然数字发行的并非都是独立游戏,现在的大作全都是两种发行方式并存,同样的,我也并没有把这两者认为是充分必要关系,app store 也是一个数字发行平台,它的门槛低,所以出现了如此庞大的应用商店。


数字发行降低了行业门槛,促进了让独立游戏团队蓬勃发展,反过来它们的发展也让数字发行更加流行。

3.有时候一眼就能看出来一个游戏是不是独立游戏。因为独立游戏的画面往往受到成本制约,不论你是自己做引擎还是用现有的 U3D 或者虚幻等等,独立游戏的画面往往是极具特色的,如果你看到一个游戏是像素,卡通,极简,基本上这是独立游戏没跑了,这里不仅仅有成本问题,风险问题也是之一,游戏大厂是不敢剑走偏锋的,他们相对更讲究稳妥。


同样的,这个也不是绝对的,也有画质很好(各种高级技术,什么牛逼的物理引擎,全局光照等等等等)的独立游戏,通常这样的游戏团队要么团队庞大,要么技术到位,要么钱多外包好


其实说了这么多,还是想表达一个观点,一个常规的游戏开发团队要说自己是独立的,那你也没辙,有些小伙伴纠结独立游戏定义的意义真的不大。


等哪天高考考独立游戏的定义 20 分大题我们给独立游戏下个死定义也来得及……


最后想说的是,毕竟所谓独立只不过提供了一个新的方式去做游戏,对于游戏开发者来说,每条路都是自己走出来的,也许小团队灵活,孤注一掷,失败了也许饭都没得吃了,有的人退出,有的人重头再来;大团队抗风险能力强,相对地也比较保守,通常会刻意规避风险以及进行有限范围内的创新。


不同人有不同方式,符合自己的才是最好的。

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还有一些优秀的游戏其他答主给出来了,比如 Trine,Cube World 等等等等,如果感兴趣一定要去看一下,过段时间可能再补充一下。

注意:游戏平台我还是没能列出来,因为刚才废了很大劲列出来之后,发现可能由于文本过长导致近一半的文章无法显示出来,所以各位自己找一下平台吧,我玩主机游戏不多,所以上面游戏基本都是 PC 的,个别是手游。

PS:写着写着就忘记题主“耐玩”的要求了,写成了“我接触过的优秀独立游戏集锦”。

关于 STEAM:


看到很多人不知道steam是什么,我用我自己的话概括一下,steam 就是一个只卖数字版游戏(区分于大家常见的带光碟的实体版游戏)的商城(当然它还卖一些开发工具等,就不介绍了),你可以把它理解为卖游戏的淘宝,但是你需要把它的客户端下载到电脑上来(噗!)。如果没理解可以去看一下 wiki 是怎么介绍的Steam,或者上 steam 的官方页面逛一圈Welcome to Steam,就知道大致是个什么东西了。


买游戏的过程和网购一样,你需要一个 steam 账号(注册可能会花点时间),如果你在国内,只需要一个支付宝就行了,steam 支持支付宝结账。购买你要的游戏之后,他会发给你一个CD-KEY,就是一串序列码,用这个序列码在 steam 上兑换你购买的游戏,然后通过 steam 平台下载完成之后就能玩游戏了!


类似的平台还有 EA 的 Origin 等。


简单地说,要想玩正版游戏,你只需要一个平台,一张银行卡,就够了。

另外看到很多小伙伴把 steam 中间多加了一个“r”错写成 stream,所以在这里指出一下。


如果你出于种种原因,比如没钱,或者借口没钱要不想给钱玩游戏的话,就自己去百度哪里下得到盗版吧。

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我是支持这样一个观点的,中国的市场在这里,我们不能让接触各类游戏的人成为少数,我相信在未来只能玩到正版,但是在这之前,我更希望没玩过游戏的人多玩点,无论正版还是什么。玩过很多游戏的人也别对他们指手画脚,说三道四。游戏首先是艺术品,其次便是商品,我们不能强求每一个人都从某一个角度去欣赏它,那么我们把它们当做消遣也是完全没问题的,况且艺术从来就没有什么死板的要求。

享受就好。


说了这么多,分享几个我喜欢或者我认为你们会喜欢的地方:



  • steam上的青睐之光(以前被翻译成绿光计划)即(Green Light):Steam Greenlight 里面有许多游戏处于开发初期甚至构想阶段,你可以投票支持他,以推出完整游戏。你还可以参与一些游戏的开发,没错,真正参与到开发中去,参加 early access,找出 BUG,为设计者们贡献出自己的力量。

  • Humble Bundle,就是通常说的慈善包:Humble Night Dive Weekly通常能以很低廉的价格购买到打包的游戏,其中有不少优秀的独立作品,甚至 3A 大作。同时你的钱将被用于慈善目的,又能玩到游戏又能帮助他人,多好。

  • 独立星球 - 发现好游戏这个网站是国人做的,里面汇集了许多独立游戏的资讯及相关内容,喜欢独立游戏的有事没事去逛逛支持一下吧。

  • 两个有用的新浪微博账户,上面有 steam 游戏的打折信息以及其他信息:SteamCN 官方微博的微博,以及“游戏打折情报”的微博:微博 - 随时随地分享身边的新鲜事儿

  • GADIO 游戏广播,主页是机核 GAMECORES,在Podcast或者荔枝 FM里搜得到他们的广播节目,上学放学上班下班路上可以听一听。这个广播是一群爱好游戏的人创立的,极其胡逼搞怪,也相当硬核,有许多热门游戏资讯。 知友赵夏是里面的主持人之一。电脑也可以听,戳这里→iTunes- Podcast

  • 《额外加分》系列:Extra Credit 额外加分, 知友 宋雅文翻译了很多集,讲了很多游戏设计方面的内容,想走这条路的同学推荐看看,每集只有几分钟,很幽默的系列小短片。


谢谢知友 Sin Kira 关于慈善包的指正 ,下面引用自评论,我稍作了补充:


纠正一下,HB 只是慈善包的其中一员而已...隔壁的印度旮旯【indie gala】https://www.indiegala.com/,印度皇家【indie royle】The Debut 13 bundle,BS【bumble stars】都属于慈善包范畴,Game Bundles此页面提供各种节操包具体信息更新和各大零售站的节操包更新

请大家多多支持国内独立游戏事业,独立游戏国内也有做的很好的,雨血系列(我不喜欢武侠,所以没列出来,但是要支持),还有傲逆软件的 C-WARs 等等,都是已经登上 steam 或者即将于 steam 发售的游戏,在我们的支持下,国内的独立游戏事业一定会蓬勃发展。


假如各位把我列出的这些游戏看一遍花的时间也不少了,还是希望玩家们能玩精一个游戏,不要流于表面,否则体会不到设计者们设计游戏的巧妙之处。


最后的最后,没有看过独立游戏大电影的人一定要看一看独立游戏大电影,这个纪录片是 VALVE 出的,讲几个独立游戏设计者在游戏开发过程中的辛酸和快乐,都是他们的真实经历。这部电影对我的影响真的相当大,以前想过做游戏,也想过干其他的,什么神经科学,人工智能什么的。但是从 2 年前第一次看完 Indie Game : The Movie,我就下定决心要做一个游戏开发者,我现在的专业选择也是这个方向的,我也正在朝着这个方向努力。到现在为止这个片子我看了5 遍,未来不知道还会看多少遍,每次我都会看感动哭,当然也会燃到爆,从内到外地燃烧起来,BURNING!!


另外,这个纪录片在 steam 上卖9.99USD,喜欢的可以支持一下。独立游戏大电影


最后的最后的最后,写了这么多,难免有一些错误,请大家在评论中指出,我会尽快改正。


那就写到这吧~done!
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发表于 2014-6-7 21:08:40
我沒玩過幾個...
番長(问君能有几多愁?恰似一部新番没看头。)
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