动画「进击的巨人」征集作画 技术宅打造立体机动装置

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发表于 2013-4-26 05:47:41 | 查看: 785| 回复: 0
  看了第3集动画「进击的巨人」的朋友应该发现画面有些细微处出现了崩坏的迹象吧?事实上制作方在此前已经开始征集作画,目的正是希望能够规避掉作画崩坏的问题。动画「进击的巨人」是由Production I.G旗下的WIT.STUDIO负责制作,作为作画的浅野恭司在4月21日时于自己的推特上发了一条类似招聘的内容,称希望现在有闲并对「进击的巨人」有兴趣的绘师可以联系WIT STUDIO。

  看来动画「进击的巨人」遇到了制作危机,或许接下来Production I.G甚至是其他动画制作公司可能来帮一下忙,总之希望「进击的巨人」的动画能够继续保持第1集的水准。
  漫画「进击的巨人」:http://www.dmzj.com/jingjidejuren/
  动画「进击的巨人」:http://donghua.dmzj.com/donghua_info/3304.html
  轻小说「进击的巨人」:http://xs.dmzj.com/1292/index.shtml

立体机动装置详解

  此外,在第3集动画「进击的巨人」中大家应该见识了立体机动装置的适应训练,在「进击的巨人」中立体机动装置正是与巨人作战的重要器材,而近日推特网友@SAITEN_aimi为了更好的COSPLAY,用以纸为主的材料做出了一套现实版的“立体机动装置”!

  根据@SAITEN_aimi自曝的内容来看,制作这套装置花费了约1周时间(每天约2~3小时),而且这已经是其第二次制作这套装置,所以才能够如此快的就制作出来。其自信的表示在上次制作的经验上增加了对轻度和耐久度的重视,即便是50公斤重的人挂上去也不会损坏。下面还有一些@SAITEN_aimi的「进击的巨人」COS图,一起来欣赏一下吧!
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