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21#
发表于 2015-6-6 03:20:06
围观你们辩论中~

点评

我从未见过如此,厚颜无耻之猴!(╯-_-)╯╧╧ 

发表于 2015-6-6 03:59

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22#
发表于 2015-6-6 05:46:03
现在的游戏大作无非就是刀剑魔法枪,大公司都看着那些小公司想出什么好的创意能实用再采用,乖乖在一旁慢慢赚钱~虽然我是游戏造模方面的,不过看来我果然没什么可以为游戏开阔出一条新的道路的创意和能力啊~游戏设计无望系列

点评

所以说战斗类游戏除了刀剑魔法枪还能有什么啊…… 

发表于 2015-6-6 10:43

登顶了在等后来者
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23#
发表于 2015-6-6 13:03:57
本帖最后由 风烛椎名 于 2015-6-6 13:43 编辑
ShawnyMoon 发表于 2015-6-6 00:47
1、然而PC对战的实例并没有,以前没有,现在也没有;

2、家里置办一台will的发烧级玩家本来也不多见,连 ...

都跟你说了。。话不要说的太满。。咱不是骨灰级玩家。。在咱的认知里确实没有。。但这真不代表没有这种对战类游戏。。pc从出现起在它上面诞生的游戏现在估计都以亿计了,何来的勇气说没有?世界没有那么小,别老是把自己当最独特的那个人。

这种问题又来了。。你怎么定义发烧级玩家?哦对了,上面的wii咱打错了,但是咱发现你并没有察觉,直接抄过来了,咱是不是可以理解为,你对wii并不了解?那咱就跟你简单说一下,wii的定位从来都不是发烧级游戏设备,当时任天堂在游戏机方面被索尼和微软打的抬不起头,被迫更改了wii的定位,转向了老少皆宜的家庭娱乐设备,这才是wii的定位。2006年wii北美首发的时候定价250美元,你知道当时的ps3和xbox360价格是多少吗?ps3 2006年首发价格最便宜的499美元,xbox360 479美元,然而这还不如当时pc端一张旗舰显卡值钱。再说游戏,你可以随意去一个国外知名游戏连锁商店,比如Game,去直观对比一下这三个游戏平台的游戏价格,wii也是平均最低的。怎么看都不是发烧玩家能看得上眼的。对自己不了解的东西千万不要信口开河。

如果你非要说中国的情况,中国这两年才刚开放游戏机市场,就不说了。之前中国由于十几年的游戏机禁令政策,家用机在中国本来就没市场,十分十分十分十分的小众,对于一个国家都不允许卖的东西,有购买途径就不错。pc是绝对绝对绝对的主流但是盗版横行,咱也不想说了,在中国什么是发烧级玩家咱自己都难以定义。

当然,以上依旧是纠正你的一些不是很正确的言论。

4 对于自己不了解的东西真的不要信口开河,话真的真的不要说得太满,眼光一定要放的高远宽泛一些。
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24#
发表于 2015-6-6 14:36:47
本帖最后由 ShawnyMoon 于 2015-6-6 14:38 编辑
风烛椎名 发表于 2015-6-6 13:03
都跟你说了。。话不要说的太满。。咱不是骨灰级玩家。。在咱的认知里确实没有。。但这真不代表没有 ...

所以说,你到底是想表达些什么呢?

是在说目前PC平台上存在这样的作品,澄清wii平民级的定位,还是在谈中国的游戏机管制问题?

重复一遍我在16楼的观点:这篇文章只是一种针对游戏机制的构想,而不是平台怎么怎么样、市场怎么怎么样。设定是否完善,机制如何改进才是我们探讨的主旨,你写的这些评论,和我们的话题有半点关联吗?

不要单纯地为了反驳而去反驳,在我看来,你最后这几条回复没有任何的营养价值。建设性意见一个没有,抬杠倒是专精,直接把楼给我歪到市场营销和家用机上去了,我也是微醺。( ▼-▼ )

坛娘偷偷的在ShawnyMoon的口袋里放入了 15 枚 星币

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25#
发表于 2015-6-6 17:21:14
本帖最后由 风烛椎名 于 2015-6-6 17:29 编辑
ShawnyMoon 发表于 2015-6-6 14:36
所以说,你到底是想表达些什么呢?

是在说目前PC平台上存在这样的作品,澄清wii平民级的定位,还是在谈中 ...

好好的看看咱的回复呀,你都不仔细看这样聊起来好累的好吗

咱已经说过了,咱不想表达什么!咱不想表达什么!咱不想表达什么!

咱只是纠正一些你说法中的错误之处!
咱只是纠正一些你说法中的错误之处!
咱只是纠正一些你说法中的错误之处!

关于你的构想,咱早就说过了!咱早就说过了!咱早就说过了!

作为一个玩过这类设定的玩家,对于这类设定玩起来碰上的问题咱已经说的明明白白了,同时对于为什么这类游戏很少见,咱也给了一些推测,同样也说得明明白白了!

明明白白了!明明白白了!明明白白了!

但是你又没玩过,所以这种构想在你脑子里当然是充满了美好,各种场景想象,脑补效果,嗯很厉害!很酷!很炫!。所以咱也早就表明过,对于你这种纯空想,纯脑补的东西怎么说都对!所以咱觉得对于这种空想咱已经没有讨论的必要了!

没有必要了!没有必要了!没有必要了!

另外,别人的回复请认真对待!请认真对待!请认真对待!

你再回去看看,这楼可不是咱歪起来的,咱一直都在纠正一些你“后来”说法中的错误之处!

错误之处!错误之处!错误之处!

咱后来有对你的构想抱有任何异议嘛?

咱只是希望你以后在别的地方跟别人讨论这些东西的时候,不要再抱有这些错误的观点,显得很无知。在这方面有一定深入了解的人看到你这些言论一定会对你不屑一顾。所以如果你将来想要接触更多在这方面的专业人士,得到更多有价值的意见和讨论,摆正一些自己错误的认知是必须的。

当然,人各有活法,你也可以不用理咱,咱也很敬佩能活在自己世界里的人,只要你开心就好。

PS:咱觉得“反驳”的目的是为了让别人强行接受自己的观点,但是所讨论的事物本身是难分对错的。这种情况下才能用“反驳”所以咱觉得。。。。咱俩的对话连反驳都算不上,咱只是单纯的在纠错而已。

就酱,你开心就好!
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26#
发表于 2015-6-6 18:51:58
风烛椎名 发表于 2015-6-6 17:21
好好的看看咱的回复呀,你都不仔细看这样聊起来好累的好吗

咱已经说过了,咱不想表达什么!咱不想 ...

所以说总结起来你发言的目的就是为了挑刺而已?

既然你玩过这类设定的游戏,也遇到过相应的问题,就应该积极考虑解决与改进的办法,而不是一味地强调不可行性。

令我十分好奇的是,你从一开始就认定这是“空想的内容”,“没有讨论的必要”,却又为什么长篇累牍地写着回复?莫非只是为了借着我的楼刷一刷自己的存在感而已?合着市面上所有的游戏都是遵循着约定俗成的模式,开发者不用投入一点想象力就能水到渠成、出版发行的?

不尊重话题主旨的回复你还想指望什么呢?错误认知?除了CMW那一款游戏之外,我似乎从来就没有主动对其他的事物发表过评论吧,整篇文章所描述的只是一个创想而已,又何来“认知”一说?秉持着“王顾左右而言他”态度的发言,如何令人认真对待?

我不是开发者,也不是程序员,我所能做的只是将自己的灵感分享给更多有能力的人。即便将来有幸接触到这方面的专业人士,我也不过是提出一些简单的建议罢了。你说的很多现状我并不反对,然而最终的机制设定以及开发运营和我毫无关系,这也是我认为你的发言毫无营养的原因。

归根结底一句话,我不是来听你谈人生、谈现实的。我要的是针对于此种机制的潜在问题和完善建议,除此之外,别无他求。脑洞还有对错之分?你一言、我一语,各抒己见,说不定它就完善了呢?说不定它就可行了呢?说不定它就能火了呢?这才是我们希望的结局,也是我抛砖引玉的目的——至于无意义的抬杠,还是免了吧。
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星宫凯特 薇妮艾拉 - 世界征服谋略之星希安 - SHOW-BY-ROCK
27#
发表于 2015-6-6 20:47:27
不明觉厉,我就想说一句话:“TMD,说重点”

坛娘偷偷地在戮天的口袋里放入了 15 枚 星币

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13
忍野 忍 - 物语系列胜利与誓约之剑 - Fate/stay nightSaber - Fate/stay nightnya初音 - Vocaloid希安 - SHOW-BY-ROCKoriginal(11) - 绘师: なつめえり喵帕斯 - 悠哉日常大王北方栖姬 - 舰队collection川内 - 舰队collection古明地 觉 - 东方Project古明地 恋 - 东方Projectoriginal(3) - 绘师: 和錆秦 心 - 东方Project
28#
发表于 2015-6-6 20:53:15 自豪地使用爪机中
本帖最后由 星雨之夜 于 2015-6-7 11:54 编辑

继续围观小椎名和moon~~
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29#
发表于 2015-6-6 21:10:43
都是大神聊天,我就水个回复
妹控有什么错!错的不是我而是这个不能和妹妹结婚不能保护她一辈子的世界。
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30#
发表于 2015-6-6 22:01:58
本帖最后由 风烛椎名 于 2015-6-6 22:29 编辑
ShawnyMoon 发表于 2015-6-6 18:51
所以说总结起来你发言的目的就是为了挑刺而已?

既然你玩过这类设定的游戏,也遇到过相应的问题,就应该 ...

咱又不是游戏从业人员,咱为什么要想解决和改进的方法,作为一个喜欢玩游戏的人,咱能把这种机制的问题说明白了就够了。

咱已经把问题说的明明白白的了呀,但是你又有把咱提到的问题完美的自己脑补解决了。所以咱觉得你的游戏机制空想已经完美了呀,解决了呀,咱还讨论神马,咱要是再揪着这些问题不放,才是抬杠呢。

咱一开始只是从市场运营的方面去猜想为什么这类游戏现在根本见不到,结果你又自己发表了一些市场运营的看法,咱觉得不对,就给你纠正了下,你又提新看法,咱觉得还是不对,再次给你纠正一下,然后就引出这么一大串了,咱一直都是在给你纠正一些你的错误看法。既然你只关心你自己空想的游戏机制,那你对咱后面对你的观点纠正相视一笑,姑且一听,就当给自己张张姿势就算了呗。你激动个神马?
咱觉得。。。无论从哪个方面说。。咱都不需要借助你来在论坛刷存在感。。真的。。

市场不接受,游戏公司不愿意做,一个开发者能怎么办?自己掏钱做?这开发者够土豪的呀,能不能运营开发当然与你无关,但是人家要活下去。从你之前的回复来看,咱觉得你特别爱指点江山,动不动就游戏公司怎么地。人家摸爬滚打这么多年能活下来,什么大风大浪没见过,什么人才没有,不要总觉得自己是地球是那唯一独特的人,对未知的不了解的事情抱有敬畏之心去调查,去学习,总没坏处。

当然,咱确实有给你谈人生的倾向,你不愿意听就不听呗。咱是没你那魄力说出“即便将来有幸接触到这方面的专业人士,我也不过是提出一些简单的建议罢了。”咱只会默默地从专业人士那里听取经验和建议。咱就是这怂,这么霸气。。这么有魄力的事咱确实干不来,欣赏不了。


你不愿意听咱谈人生,大可不听,咱也说过,人各有活法,咱也敬佩那些能活在自己世界里的人,你开心就好。



哦~还有,别老硬说咱挑刺,问题是你这刺确实有点多,数据给你了,道理给你了,你就说咱前面给你纠正的东西哪点不对吧,继续探讨?

最后。。为了防止你看的不认真,咱在说一遍,你开心就好!真的,开心就好!

哎。。跟你聊天老是无尽循环一些咱已经说过的话。。。就跟点复读机一样。。好烦。。就这样吧。。

哦~你开心就好。。开心就好。。开心就好。。



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