由P.A.WORKS製作、麻枝准擔任原作、編劇的本季動畫《Charlotte》, 目前已經開播第一集,目前網友普遍評價都算不錯(看看那個主角...XD), 而在播放之前,日本電擊ONLINE就對麻枝准、Na-Ga這對搭檔進行訪談, 裡面的內容算是許多key社粉絲關心的問題。
本季動畫《Charlotte》
目前已經開播第一集,內山昂輝配的主角個性實在說不上很好(也很有喜感), 從頭到尾看的還挺痛快的XD"
電擊ONLINE對麻枝准、Na-Ga進行的訪談(節錄)
對《Angel Beats!》這部作品,有沒有什麼未達成的、掛念的地方?
麻枝:與其說是未達成,不如說是獲得了許多反省點, 這些經驗化為了這次帶來的作品《Charlotte》
男主角乙坂有宇
反省點是指哪些部分呢?
麻枝:像是角色的行為舉止,應該再更加神經質一點才對(這邊指的應該是角色的細膩度)。 在檢查、檢討《Charlotte》的劇本的時候,我也請教了相當敏感的Na-Ga桑, 向他請教了一些問題點在哪裡,之後進行修正。
超能力可以和附身在他人身上5秒鐘
這邊是指主角周圍的行為舉止嗎?
麻枝:是指全部登場的角色喔?包含那種會讓人作出「嗯?」反應的不自然, 有發現的部分都會檢討。
畫面裡面也會有些有趣的彩蛋
在劇情寫法方面,《Charlotte》跟《Angel Beats!》有什麼不同呢?
麻枝:《Angel Beats!》的寫法比較像是在寫(ADV)遊戲的劇本, 而在寫《Charlotte》的時候,我有確實意識到這是在寫「動畫」的故事。
慣例的眼鏡角色高城丈士朗
是指遊戲的故事即使角色很多也可以成立,但是動畫形式卻難以實現?
麻枝:我認為還是可以成立,但是角色太多形象容易重疊、觀眾難以有深刻的印象, 像是這類的原因,這也是一個需要反省的地方。
女主角友利奈緒
Na-Ga桑也有「反省點」這樣的考量嗎?
Na-Ga:就像之前提到的,登場角色太多形象很容易重複, 這一點讓我認知到必須讓角色更加生動。
妹妹乙坂步未
而在最後麻枝也提到「《Charlotte》這次會是慢熱型的作品,請觀眾先抱持耐心看到第6話左右」, 而第1話的功用其實是帶領觀眾進入故事,差不多就是第0話的感覺。
尚未登場的偶像西森柚咲
兩張視覺宣傳圖,和上圖比起來,下圖實在是有點驚悚,不禁讓人期待後續發展
目前《Charlotte》已經開播,由於動畫製作公司是P.A.,因此作畫問題幾乎是不用擔心的, 如果因為《Angel Beats!》後半的節奏問題而擔心這部作品的話, 或許麻枝魔王在這篇訪談裡面有作出粉絲要的回應?
總之試著看看《Charlotte》這部動畫吧!
來源:http://news.gamme.com.tw/1261620
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