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[讨论] ★番組學園★「动画大不如从前」?!!

1#
发表于 2015-10-1 20:39:10 | 查看: 12038| 回复: 26
以下内容颇啰嗦。 。 。
主要受到
株式会社manglobe(株式会社マングローブ,manglobe INC.) ,
制作过处女作《混沌武士》就大放异彩,
并接过《只有神知道的世界》、《旋风管家manglobe》两大系列的manglobe
09/29宣告破产。
再加上,
常常听人说新番快餐化、动画大不如从前?
于是有感而发。 。 。故写下此篇讨论,欢迎大家用心阅读,感恩!



随着时代的改变,网路上最宝贵的资源是「消费者的时间」
因为逛街消费与阅读都要花费时间,
而消费者已经把大多数的时间分给通讯软体、音乐与网游。
过去我们误以为品质、服务、体验是最重要的经营要素,
但是这世代的思维中,「快速地解决问题」才是重点! ! !



这也就是充斥着顺来伸手、逆来开口的伸手党横行时代。
农业时代讲求「品质」,工业时代强调「服务」,资讯时代设计「体验」,
这三像依旧是现在的基本要求,只是许多人想要自己的问题能快速被解决,
其实也算是种文明病,只不过也是趋势。
问题能否快速地被解决,就得看个人化与智能化设计如何去满足。

其实不只网路上如此,
举例来说,银行的理财贵宾户不也是如此,良好的服务品质与体验,
还不如让我快速买一支会赚钱的基金,
因为投资赚钱才是我要的问题,
而不是一杯咖啡与亲切的问候。



拉回到动画界,
现今不少人评论「动画大不如从前」!
我不是很能认同,只不过是时代在变迁罢了~
这不能如此去比较,
确实这时代原创剧减、卖萌、卖肉、后宫充斥,
再加上快餐化的走向影响,
整体表现无法与过往相比。

这边就得先来动画的主要作用,
改编动画---宣传原作
原创动画---宣传制作,自给自足。
起初以漫画改多最多,其次是原创,
近年来轻小说与电玩越来越多,
原创可以说寥寥无几,
毕竟根本身是商业行为,不是非营利慈善团体,
所以衍生品就显得非常看重,
衍生品也就是俗称的周边商品,
周边产品可以有非常的多,
比如书(包括杂志、各种的画册、乐谱)、游戏、CD、各种影像。
+提示: 这就得让我先来看看动画制作公司要如何盈利

但除了版权费外,动画公司的所有收入还要按当初的合同规定以一定比例给原作方,
所以总的来说,电视动画制作公司是整个动漫产业环节中最吃力不讨好的,
无论对于原公司还是动画制作公司的盈利都不高。
原作方把它当广告商来用,
自己的运营在网络和盗版的高速发展下越发举步维艰,
日本的动漫产业发展受网络时代打击最大的就是这个环节。
+提示: 再来看看日本动画一般的确立制作流程

扯了这么多,很常有人把BD卖得好不好拿来做讨论,
以前上W,现在几K就要偷笑,
没有错~!市场已经跟以往不相同,
想想以前还曾经在黄金时段拨出的动画,
现在只不过沦为一个片长20+的广告!
还是系列广告呢!一周播出一次唷!
呼应一开始所说的时代变迁,
消费者思维的大改变为「快速地解决问题」,
许多人想要的是简单、暴力、傻瓜包、看得爽就好,
好听一点为实用性、喜好度,
诸多原因,造成得用符合大众口味的作品来做动画,
而且又考虑风险走保险路线,姑且先做个一季看看吧!
导致一方面为了保持新鲜感,一方面市场竞争激烈,快餐化就渐渐地产生。

关于一部作品有没有价值,过往简单的指标为BD数,
现在则是主要转移回原作贩售量身上,再加上BD数,
这能凸显出动化更像是广告的地位,原创更是没人想投资,
不如做一些本来就有名气,或许有潜力的改编。

如上所说,这也完全怪不得动画制作公司,
只要完成主要目标「广告」,品质、服务、体验都只是其次。



网络和盗版对于动画界打击非常巨大,
但也是这样才有着更庞大的二次元市场,
只是牺牲的或许是动画制作公司,
只是牺牲的或许是动画制作公司,
只是牺牲的或许是动画制作公司,
我们网民付出无形的时间资源,
来帮作品行销,制造更多商机,
只是基本很多都回不到BD数上。

其实BD现在也算是周边。 。 。
里面附加的周边产品,
都快要胜过BD本身价值,
这主要是用来硬对网路盗版的策略,
CD一直以来主要也就是这样维持市场。 。 。

说到这,那为何不如自己制作原创动画,
这也得知道一部好剧情、好设定,很容易?
看看,七月P.A与大魔王合作的《Charlotte》,
即使有好的GAME剧本与新手监督,
依旧导致作品不如消费者的期待,
本来就是件非常不容易的事情。




最后,
在说
「动画大不如从前」
之前,
可否先去想想一部动画背后代表着,
以及去抽丝剥解真正的原因为何。
並致上 無比的感恩與祝福!!!
来自群组: 夢の碎片

点评

嗯 不错 加油 我们等着你的更新 。 

发表于 2015-10-4 13:29

评分

参与人数 1星币 +30 宝石 +5 收起 理由
偶尔太古怪 + 30 + 5 思路缜密,逻辑严谨

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今天是流光夜雫的幸运日,坛娘悄悄地递给了流光夜雫 14 枚 星币

番長(问君能有几多愁?恰似一部新番没看头。)
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2#
发表于 2015-10-1 23:23:03
最后那个词是写错了吗?应该是"导致"不是"导制"

你只要跟他们说craftsmenship(工匠精神)是在商业环境里面第一个被牺牲的东西他们应该就能了解问题所在了。我们不做工艺品,我们做的是能在合理价格批量生产的商品。而且这个craftsmenship是不能被量化的,你不知道你牺牲了多少。

当然,你拿一个工艺品的手表和电子表一比就会有很大的落差感,能明显感到不同。动画的产业化本身有着"妥协"的意思。

至于Charlotte,你都说了是GAME的剧本了。那么不怎么好也没话说。

点评

你說的比喻也是不錯... 

发表于 2015-10-2 08:30

不要再问我要ID,我都已经多次告诉过你们怎么找图了,去画师自己的页面去看才叫原汁原味,才叫最大的尊重。
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66
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3#
发表于 2015-10-2 00:04:00
说实话,动画不如以前我觉得应该是12年就有这种感觉了,只是现在你会觉得这种感觉更加明显

  我觉得原创动画应该才是更加受关注的,而如今的情况大概就是那些轻小说,漫画,游戏的改编动画,因为原作给人带来印象所以在改编动画才会受到更大的欢迎,而看完后也会有那么几个人感叹着:啊,这里改了,那里改了,真是可惜......真是.......

  在制作流程上,我觉得已经不同于以前了,动画师们都在吐血大制作而有时候却没有得到相应回报

  如果硬要说不如以前,我已经是缺少了一个引导者,类似eva那样,震惊整个动画界,甚至整个世界的动画,这样的话就可能会有真正的改变了吧
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小埋 - 干物妹小埋中野梓 生日ver. - 轻音少女西园寺兔 - 对魔导学园35试验小队
4#
发表于 2015-10-2 00:07:53
若非原创动画,那动画附加的周边产品除了BD之外其实是属于动画公司的利润是非常之少,根本就回不了本,而原创动画又会有非常大的风险,除非有强硬后台的动画制作公司,一般的公司根本不敢尝试,或者说,尝试后失败一次后就消失了。另外,在11区,动画人又被叫做动画民工,他们待遇低薪酬少,都是靠着理想和热情在支撑,而在生活压力越来越大的情况下导致越来越多得动画师放弃了这个行业,总总原因之下,现在的动画大都是轻改或是漫改,它们背后有一大堆的委员会在管着,只能在诸多限制之下制作.

点评

是的...所以才有發此帖的用意所在。 

发表于 2015-10-2 08:33

不要叫我贤狼了
我是古怪的哲学狼
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5#
发表于 2015-10-2 04:31:06
“动画大不如从前”,乍一听很有道理,很有水平。然而我却觉得只是扯淡。



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电 - 舰队collection雷 - 舰队collection
6#
发表于 2015-10-2 05:14:12
本帖最后由 这是睡着的胸部 于 2015-10-2 05:24 编辑

其实也不能说现在的动画不如以前,不管从技术上、作画上,现在的水准都比以前高了不少,每个年代都有自己的精品,你没看到旧时代的次品只是因为烂作没有人气没有看过让你造成一种以前的日本动画都比现在的好看的错觉而已。。。而且如今先不说快餐文化大行其道,不管中日韩都是这样,现在的日本动画都向快餐型靠拢还不是因为经济环境的关系。。。不当家不知柴米贵,就算你肯花大投入大手笔,做了一部很有看点很有思想的动画,卖不出去、叫好不叫座还是白搭,毕竟这年头名声不能当饭吃,动画人也是要吃饭的,观众的口味那么缥缈一旦赔本了找谁说理去,特别是现在日本经济还在下滑阶段,赚钱都不容易,大公司有底气还好,那些中小型的动画作坊真的是赔一次本分分钟破产,比起冒险去做一部不知道能不能卖得好的动画,那不如老老实实做快餐型的保本动画了。。。

点评

這得讓更多人明白,才不會總是怪動畫、怪製作不好。 

发表于 2015-10-2 08:31

根本买不到勋章。。。到底宝石有什么用。。。
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7#
发表于 2015-10-2 08:26:25
回复 5 楼 kannes
“动画大不如从前”,乍一听很有道理,很有水平。然而我却觉得只是扯淡。

你覺得扯淡是指哪部分?
番長(问君能有几多愁?恰似一部新番没看头。)
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13
忍野 忍 - 物语系列阿良良木 月火 - 物语系列八九寺 真宵 - 物语系列Saber - Fate/stay night巧克力ver2 - Sayori香草ver2 - Sayori小豆Azuki - NEKOPARA北方栖姬 - 舰队collection帕秋莉·诺蕾姬 - 七曜的大魔法使夜刀神十香 - 约会大作战矢泽妮可 长发ver. - lovelive!秦 心 - 东方Project阿库娅 - 为美好的世界献上祝福!
8#
发表于 2015-10-2 10:46:51
作电影也一样。。。。必经又有口碑又能有销量的作品太少了,,,而且制作中还可能改的面目全非得。。这一行成本太大,每次出手都是在赌博,,老板们不会管作品本身怎样只管能否赚钱,所以现在流行这么多卖肉番?
为了部落!!!额,,为了不挂科!!
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9#
发表于 2015-10-2 15:21:09
回复 8 楼 y~~o
作电影也一样。。。。必经又有口碑又能有销量的作品太少了,,,而且制作中还可能改的面目全非得。。这一行 ...

所以大家也得多體諒~多支持一些有良心的公司~
番長(问君能有几多愁?恰似一部新番没看头。)
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マトイ - 游戏PSO2 NPC人物远坂 凛 - Fate/stay night
10#
发表于 2015-10-2 15:39:44
作为一个普通的网民我无力改变这一切
我只希望将来不要无番可看
就算有也只是想番长说的那种小说游戏的宣传
就算有也不是附属品是那些的一部分
只是这么希望应该可以吧
若果不行呵呵呵呵呵
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