2491#
发表于 2016-1-31 17:20:22
回复 2487 楼 百合萝莉
啊.....我还没水完呐

为什么每次感觉你水得好慢
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不明真相的吃瓜⑨ - 东方Project阿库娅 - 为美好的世界献上祝福!萝莉·麦丘利 - GATE奇幻自卫队初音未来 ver2 - Vocaloid列车长少女 - 绘师: anmi
2492#
发表于 2016-1-31 17:20:44
奈何.啊....那个人小镇大厅的我叫水龟砍了的...
勤劳,协同,理不尽
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初音未来 LAT式 - Vocaloid桐间纱路 - 请问您今天要来点兔子吗?雪初音2016 - Vocaloid
2493#
发表于 2016-1-31 17:20:54
回复 2491 楼 小黑喵
为什么每次感觉你水得好慢

好像是的
因为我找到了我的愿望,即使赌上性命去战斗也无所谓,我有了可以这样想的理由。
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2494#
发表于 2016-1-31 17:21:02
回复 2489 楼 今我来思
在它出现的时候我就关注了
...一直想看戏...

因为什么啊~~~~~
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マトイ - 游戏PSO2 NPC人物远坂 凛 - Fate/stay night
2495#
发表于 2016-1-31 17:21:32
纪念碑谷 来自度娘 游戏采用了一个先入为主的方式将第一画面呈现给大家,沉默的公主艾达也随之展开了一段惊人且奇妙的旅程。 游戏设计欣赏
游戏设计欣赏
这里共有 10 道关卡需要玩家去挑战,宫殿式的关卡选择给人一种圣斗士勇闯十二宫的感觉。别看关卡数量少,每一关的纵深和流程都十分可观。游戏完美支持中文,剧情赏析不成问题,要想让我们的公主艾达移动起来也不是什么难事,指哪走哪的方式直观易懂,误操作的机率相当低。

游戏利用了循环、断层以及视错觉等多种空间效果,构建出看似简单却又出人意料的迷宫,一些超出理论常识的路径连接,让你在空间感方面一下子摸不着头脑,而这也是本作的神髓所在。不过由于通关路径设计具有唯一性,加之建筑和场景又相对固定,所以只要给点耐心探寻就会找到明确方向。

每个场景中类似阀门开关以及由多个圈圈组成的标记就是可移动元素,拖动它们可以旋转走廊,甚至整个城堡都可以因此发生变化,轻轻一拨这才发现,原来是别有洞天啊。而本作的难点有两个,一是找到隐藏的剧情触发地点,另一个就是守卫的躲避和安置,同样要使用那些可移动元素来辅助完成,注重的是顺序和时机上的把握。

"朽骨暗夜,候多时,沉默的公主,您已徘徊多远?山谷曾为人之居所,而今,前人的辉煌,只化为石碑座座,窃贼公主,为何您又归来?"不得不说文字表达和精神层面的诗意让游戏的内涵值上升到了一个新高度,而这样一个似懂非懂,韵味十足的故事我们大可以抱着"不求甚解"的态度对待之。
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2496#
发表于 2016-1-31 17:21:44

所以你应该反思一下~~~
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不明真相的吃瓜⑨ - 东方Project阿库娅 - 为美好的世界献上祝福!萝莉·麦丘利 - GATE奇幻自卫队初音未来 ver2 - Vocaloid列车长少女 - 绘师: anmi
2497#
发表于 2016-1-31 17:21:46
回复 2494 楼 小黑喵
因为什么啊~~~~~

小镇三个提问帖...三个问题...还分开来提问
勤劳,协同,理不尽
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2498#
发表于 2016-1-31 17:22:07 自豪地使用爪机中
不能心急的……和大家聊天不知不觉就完成啦~
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不明真相的吃瓜⑨ - 东方Project阿库娅 - 为美好的世界献上祝福!萝莉·麦丘利 - GATE奇幻自卫队初音未来 ver2 - Vocaloid列车长少女 - 绘师: anmi
2499#
发表于 2016-1-31 17:22:17
小镇中心继续提问...还居然求资源...和谐内容的
勤劳,协同,理不尽
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2500#
发表于 2016-1-31 17:22:25
回复 2497 楼 今我来思
小镇三个提问帖...三个问题...还分开来提问

叼的一批~~~~
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