现在尽可能地用自己能做的事来让那些原本有着志气的人站起来,发生连锁反应,
这句话很有意思,我来恶搞下。
1,人类去做一件事的临界条件是
Fp + b*Fe = Cp (1)
Fp是个人意愿,即主观能动力,由个人意愿决定;
Fe是环境因素,即环境效用力,与个人无关,由客观环境允许做这件事的程度决定;
b是环境影响因子,表示个人受环境影响的程度,取0~1之间,由个人决定,是一个参数;
Cp是一个常数,由个人三观决定。
一般情况下,可以认为Fe在一个时间段内是不变的,Fp是变化较大的,但式子左边大于右边,就会发生一个人去做一件事。
2,人类持续一件事的临界条件
Fp*(1 - a*(t - t0)) + b*Fe*exp(c*Q*t + Q0) = Cp (2)
t是做这件事的时间
t0是个人固有时间,表示一个人开始做一件事t0时间后到达最大热情
a是个人主观能动力随时间递减因子,为正数
Q是外界反馈品质,负数是负反馈,正数是正反馈,0无反馈
Q0是外界初始反馈效用,这个变量是从(1)式中的Fe分离出来的
c是个人个人对反馈信息的接受程度,取值0~1
Fp,Fe,b,Cp同1
当式子左边的值少于右边时,会发生一个人放弃正在做的一件事
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假设一个人在一开始做一件事时,热情是最大的,即t0 = 0,那么可以把(1)(2)统一为下式:
Fp*(1 - a*t) + b*Fe*exp(c*Q*t+Q0) = Cp (3)
说明:
1,开始做一件事时,t=0,外界反馈Q=0,上式退化成(1)式
2,考虑到个人意愿随时间的变化,(3)式应该改成
p(t)*Fp*(1 - a*t) + b*Fe*exp(c*Q*t+Q0) = Cp (4)
p(t)是个人意愿强度谁时间的变化,依个人差异较大
3,在无外界反馈时(Q=0),(3)式退化成一次函数,持续做一件事的意愿会线性降低
4,值得注意的是外界反馈对持续做一件事的影响是指数类型的,也就是说可能一个正的反馈会引导你持续做一件事,即使那件事你并不怎么真的想做
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连锁反应发生式
1,把一堆人建立连接,构建XYZ网络环境,提升环境效用力。
2,一旦某个潜在者到达临界点,予以正反馈,提高其持续程度,而激活后的执行者会继续叠加XYZ网络环境,进一步提高环境效用力
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,我个人感觉自己(4)式的p(t)函数应该是一个类似p(t) = a0 + at的函数,经常做一件事,几周或一个多月然后颓弃了,几个月后,再次做这件事,然后循环TTATT
怎么看这个式子都觉得自己想太简单了,嘛,只是玩玩,请无视请无视
另外队形:
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