上次说好这次要讲自己为啥不太想更这个帖子的原因的 这个维多利亚2嘛,游戏性我肯定没话说 但是 据说这个游戏优化奇差无比。也就是说后期运算量大的时候 就是每天一卡顿(这个游戏每个游戏天数计算一次) 存档的时候就更加坑了,少说也要等个三五分钟。 我现在真正玩的进度是1916年,还有二十年游戏结束,我每个月就要存档一次。 算卡3分钟好了 3*12*20=720分钟,折合十二个小时! 我的内心近乎崩溃 但是有些人可能会说了:少存点档不就好了~ 然而。。。这个游戏一旦运算量超过某个极限(个人想法),它就崩了,闪退。没有给你存档的机会了,如果说你没有存嘛。。。呵呵,大侠请从上个存档点再来。 然而我比起不更帖子更不想太监 所以你们。。。不要担心 开头扯了好多东西啊。。。BGM那就懒得弄了
闲话少扯,我开始说正文了 说到上次我们不是获得了东方的不神秘力量了嘛~(看过的都知道) 与此同时,这个游戏一个巨大的看点来了 殖民 尽管说之前各个大洲都有一些零零散散的地方(地图显示是白的)可供殖民。 但是多数地方都是被结界封住的。。。 咳咳,其实是研究科技不够。 但是这里的科技都是被时间锁住的(到一定时间后才能研究) 那个结界其实就是生活条件不够啦。需要科技来降低最高生活条件的标准 和以下四个有关 一张图清晰明了吧 讲讲标题 打仗割地哪有殖民来地快 我们这里的殖民主要是指非洲大陆。 这里主要有两部分。15生活条件的和10生活条件的 换句话来说,就是1880年和1900年开始能殖民的(你科技要出来啊) 当然在我们处心积虑的弄大清的时候,我们也没忘了这茬。 而殖民总不会是免费的吧,他需要一个东西,叫殖民力 稍微介绍一下这个图啊(这篇文章又是解说向的。。) 国旗右下角有个带数字的圆圈,国家排名(开化和未开化国家排名不一样的) 右边那个五角星——威望,紧跟着的是具体数值,这一行最后那个是威望排名 那个工厂标志——工业,后面一样的,不解释。 那个双刀的——军事,略 三个数值加起来决定了国家排名,前八列强,八到十六次强。 重点:最后那个小房子的就是殖民力了,前面的是可用,后面的总计。 殖民力和海军军舰和海军港口有关 我们这个国家我懒得造船,导致我国海军基本就是运输船,没有其他的 但是运输船不加殖民力。 所以嘛,仗着地盘多,疯狂的造海军基地。 其实这个好处算大的,就是很耗材料和钱啦。 但是,对我们来说这都不是啥事情。毕竟挂比。 这样导致我们的殖民力全球加起来都没有我们高了23333
我们看一下非洲原来的样子,马上就要看不到了 经过很多次毫无意义的争夺殖民地后(双方扔殖民力) 1900年后,两拨殖民结束,我们就看非洲啊哈。 (这是后来截的图,所以说。。有些剧透了,嗯哼) 再来说说这个拿来的地有啥好处吧~ 1.装B(这个可以有!) 2.日后可以建设工厂(殖民地是不能建设工厂的,要本土化以后才能) PS.游戏里每个地区(是地区,如浙江北部,很大一块。)只能造8个工厂 3.我们这个国家嘛,海纳百川~非洲我写了一个民族进去:非洲少数民族 这个少数民族包含了非洲很多的小民族 所以说,这个少数民族反而是非洲数一数二的人口大民族23333 事实又一次证明,非洲人民提供了大量部队兵员,为我们后期的大战贡献了巨大力量
本文时间:1880~1900 下一篇应该是战备篇,之后的就该是大战了~比这个有意思 PS.这贴发的时候出了点问题。。。。。。
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