本帖最后由 为何而存在? 于 2013-11-21 10:42 编辑
那谁跟我说可以先发这里试试,于是我昨天晚上就去丧心病狂的码字了……
本来说好,下一个应该写走犬椛或是风见幽香的。但之前在贴吧刚刚好有一个人问我可不可以弄个小五,于是乎我就去想了,之后突然感觉来灵感了,就先设计了小五。结果时间太久了,有点忘记了……技能效果和原来设计的有点不一样了……不过大体的设定还是没改!!
事先声明!古明地觉的技能设定,相当复杂,所有技能都拥有二段效果,并且有两种施法情况可以决定二段技能的效果。所有可以说这个人物就算有人去制作,做出来的可能性也是很小,除非是一款单独的游戏,而不是一个RPG地图的情况,应该可以完成吧……
大家的心病——古明地觉( こめいじ さとり)
类型:智力型魔法输出/辅助
主属性:智力
力量14+1.2
敏捷13+1.3
智力22+2.3
攻击距离:600(远程)
攻击起手:较快
弹道速度:较快
初始移动速度-305
初始攻击间隔-1.47
初始血量:415(149+19x14)
初始魔力:308(14x22)
隐藏属性:初始魔力回复+3点/秒
1技能: 想起「Terrible Souvenir(恐怖的回忆)」( 想起「テリブルスーヴニール」)
主动技能
以自身或是对方英雄为单位施法会出现不同效果,开启二段技能。二段技能没有冷却时间。
一段技能 耗蓝:70/80/90/100/110
一段技能施法间隔:20/18/16/14/12秒
①:以自身为施法目标
在接下来的3/3.5/4/4.5/5秒内可以开启二段技能。
扣除——魔法伤害
耗蓝:30/40/50/60/70
施法距离:600(单体指向)
施法时间:0.5秒
使目标的随机一个冷却完毕的技能,进入1/1.5/2/2.5/3秒的冷却,并且在接下来的3/3.5/4/4.5/5秒内目标是有技能后会扣除10/20/30/40/50点生命,并且再次使用技能时,扣除的生命值都为前一次的150%,如果使用进入冷却的技能需要扣除相当于前一次扣除生命值的200%,如果被第一个使用造成200%基础伤害。被作为目标的敌方英雄身上会被附加一层读心BUFF,BUFF持续30秒,可以叠加刷新持续时间。
②:以敌方英雄为施法目标(无视魔法免疫)
窃取目标1技能,并且在接下来的3/3.5/4/4.5/5秒内可以使用对方的1技能 ,在古明地觉使用掉窃取技能之前,被窃取技能都将处于禁用状态。如果被窃取技能为被动技能的话,古明地觉窃取的技能将在6/7/8/9/10秒后失效,被窃取技能将处于失效状态3/3.5/4/4.5/5秒。
耗蓝: 30/40/50/60/70
技能等级等同于该技能的等级 ,技能各项数据和原技能相同(不包括耗蓝和冷却)。 被作为目标的敌方英雄身上会被附加一层读心BUFF,BUFF持续30秒,可以叠加刷新持续时间。
2技能: 脑符「Brain Finger Print(脑指纹测谎法 )」( 脳符「ブレインフィンガープリント」)
主动技能
以自身或是对方英雄为单位施法会出现不同效果,开启二段技能。二段技能没有冷却时间。
一段技能 耗蓝:70/80/90/100/110
一段技能施法间隔:20/18/16/14/12秒
①:以自身为施法目标
在接下来的3/3.5/4/4.5/5秒内可以开启二段技能。
耗蓝:30/40/50/60/70
施法距离:600(单体指向)
施法时间:0.5秒
给目标附加一个测谎BUFF,在接下来的 3/3.5/4/4.5/5秒内做出相关动作后BUFF消失,除非二段效果。如果目标进行一次攻击后,则目标在接下来的3秒内受到的伤害加成10%/15%/20%/25%/30%。如果目标进行一次施法后,则目标在接下来的3秒内,其自身600范围内的每一个单位(包括双方英雄和野怪)施法时,其都将受到 10/15/20/25/30点的伤害。如果目标背对古明地觉进行移动,则目标在接下来的3秒内,移动速度和攻击速度减少20%/30%/40%/50%/60%。 被作为目标的敌方英雄身上会被附加一层读心BUFF,BUFF持续30秒,可以叠加刷新持续时间。
②:以敌方英雄为施法目标(无视魔法免疫)
窃取目标2技能,并且 在接下来的3/3.5/4/4.5/5秒内可以使用对方的2技能 ,在古明地觉使用掉窃取技能之前,被窃取技能都将处于禁用状态 。如果被窃取技能为被动技能的话,古明地觉窃取的技能将在6/7/8/9/10秒后失效,被窃取技能将处于失效状态3/3.5/4/4.5/5秒。
耗蓝: 30/40/50/60/70
技能等级等同于该技能的等级 ,技能各项数据和原技能相同(不包括耗蓝和冷却)。 被作为目标的敌方英雄身上会被附加一层读心BUFF,BUFF持续30秒,可以叠加刷新持续时间。
3技能: 心花「Camera Shy Rose(厌于留影的羞涩蔷薇)」( 心花「カメラシャイローズ」 )
主动技能
以自身或是对方英雄为单位施法会出现不同效果,开启二段技能。二段技能没有冷却时间。
一段技能 耗蓝:70/80/90/100/110
一段技能施法间隔:30/26/23/21/20秒
①:以自身为施法目标
在接下来的3/3.5/4/4.5/5秒内可以开启二段技能。
耗蓝:30/40/50/60/70
施法距离:瞬发
效果范围:全地图
在接下来的1/2/3/4/5秒内,每秒随机显示对方一个英雄的视野,可以重复随机同一个单位。每次随机视野发动都会给 被作为目标的敌方英雄身上会被附加一层读心BUFF,BUFF持续30秒,可以叠加刷新持续时间。
②:以敌方英雄为施法目标(无视魔法免疫)
窃取目标3技能,并且 在接下来的3/3.5/4/4.5/5秒内可以使用对方的3技能 ,在古明地觉使用掉窃取技能之前,被窃取技能都将处于禁用状态 。如果被窃取技能为被动技能的话,古明地觉窃取的技能将在6/7/8/9/10秒后失效,被窃取技能将处于失效状态3/3.5/4/4.5/5秒。
耗蓝: 30/40/50/60/70
技能等级等同于该技能的等级 ,技能各项数据和原技能相同(不包括耗蓝和冷却)。 被作为目标的敌方英雄身上会被附加一层读心BUFF,BUFF持续30秒,可以叠加刷新持续时间。
4技能: 想起「依稀想起的金阁寺」( 想起「うろおぼえの金阁寺」 )
主动技能
以自身或是对方英雄为单位施法会出现不同效果,开启二段技能。二段技能没有冷却时间。
一段技能 耗蓝:100/150/200
一段技能施法间隔:80/70/60秒
①:以自身为施法目标(无视魔法免疫)
在接下来的3/4/5秒内可以开启二段技能。
清除——魔法伤害
耗蓝:50/75/100
施法距离:瞬发
效果范围:自身为中心,600范围
清除范围内所有敌方单位身上的读心BUFF,对其造成相当于10/20/30x读心BUFF数量的伤害,并且使其禁言,持续时间相当于0.1秒 x读心BUFF数量。
②:以敌方英雄为施法目标(无视魔法免疫)
窃取目标4技能,并且 在接下来的3/4/5秒内可以使用对方的4技能 ,在古明地觉使用掉窃取技能之前,被窃取技能都将处于禁用状态 。如果被窃取技能为被动技能的话,古明地觉窃取的技能将在9/12/15秒后失效,被窃取技能将处于失效状态3/4/5秒。
耗蓝: 50/75/100
清除目标敌方单位身上的读心BUFF,对其造成相当于10/20/30x读心BUFF数量的法力燃烧。技能等级等同于该技能的等级 ,技能各项数据和原技能相同(不包括耗蓝和冷却)。
备注:
对任意敌方英雄窃取技能只能有一个。说白了就是每个英雄在同一时间内最多只能被偷一个技能。
窃取技能可以当做一个伪控制使用,也可以窃取对方的主要输出或控制技能,很使用。
而且本身的二段技能也有不错的控制效果。
不过好像没有那个人物的大招是被动技能吧……
顺带一提,有的技能偷来也会失去一部分效果。比如⑨的西瓜刀没办法切技能,乌鸦的3技能不能触发其他人物的技能。
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