《地铁:离去》不负责任乱评

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发表于 2019-2-25 12:12:26 | 查看: 2112| 回复: 7
《地铁:离去(Metro Exodus)》这个由4A Games开发、深银(Deep Silver)发行的毛子味浓浓的生存(?)游戏经过PC换平台、ps4港版价格偏高等一系列破事后终于在2月15号发行了。那么也到了是驴子是马牵出来溜溜的时候了。
                          

IGN给出了8…….去他的评分,一千个人有一千个哈姆雷特,评分终究是个参考,现在网络这么发达,查个评分不难,我也就不贴出。在这里,我就啰嗦一下我这个玩过地铁:2033重制版、地铁:最后的曙光重置版的系列粉丝对这个游戏的看法。

在2019开年,《apex英雄(APEX Legends)》狠狠地扇了EA一巴掌,我作为一个臭屁的单机党也在20个小时的体验后发出了真香的声音。在使命召唤15取消单人模式,人人都爱吃鸡的当下,完全没有多人要素的《地铁:离去》完全就算是第一人称射击游戏中的异类,就连育碧的《孤岛惊魂5》都有多人联机要素,你4A Games怎么就这么死脑筋呢?在9102年发售一个纯单机的FPS,简直和快节奏生活的当下我在一个不怎么出名的论坛BB一大串屁话一样不可理喻!没人…好吧你肯定是要比我这个菜鸟好的,人4A Game是有实力的,和只会BB的我不一样。

19年开年对我来说最好的礼物,就是这个剧情驱动纯单机的《地铁:离去》,4A 没有辜负我的期望,虽然改成了半开发世界,但还是有熟悉的味道。前两作大部分时间玩家都在昏暗的莫斯科地铁,不管是物理上我们能遇上的辐射后变异兽和人形敌人,还是各种光怪陆离的超自然现象都完美营造出了游戏中核战争后的莫斯科地下,残留的人类苟且偷生的景象:地上辐射要命,各色变异的野兽占据了末世的残垣断壁,幸存的人类只能龟缩在莫斯科地铁,保留着所剩无几的人类文明。他们只能从地上一片废墟和地下四通八达的地下铁路窥见曾经人类文明的繁华,老人们记忆中和平年代正在逝去,新生儿甚至认为地铁是上帝的造物。就算是这样,时不时爆发的变种兽入侵和残忍的同族仍然威胁着他们。玩家冒着危险穿行在地下铁路之中,见证并影响着全地铁社会。虽然前两代也有不少在地面游玩的关卡,《离去》却不同,大部分时间都是在地面,到地下的时间反而变得很少了。就算是到了地上,但你大爷还是你大爷。核冬天下视科技为异端的奇妙宗教,甚至视手电筒发出的光芒为撒旦之光;里海蒸发变成的沙漠中,奴隶商人们挥动皮鞭,压迫着背上奴隶之名的同胞;针叶林中曾经同一所学校的孩童们张大后因理念不同分为两个派系,但他们都谨记老师生前教诲,共同抵御野兽和强盗的威胁。前作中描绘的核战后各个派系的纠纷和各式各样的人们在末日中挣扎求生,新作里也有。我们将随着主人公一行,依然见证甚至是影响以上有趣的事件。《离去》继承了前作故事驱动的核心,没有丢前作的脸。
                                                         


                           
                             

其他方面,没了前两代作为货币和杀手锏的军用子弹,但增加了两种可收集资源用于制造回血药、子弹等战略资源。武器虽然少于前两作但有大量的改造配件,就我这贫穷的形容词和对热兵器的了解就不在这儿献丑了,感兴趣的可以去看看官的预告视频,展示了武器系统的流弊之处。【我们废土游侠就是喜欢改枪.jpg】https://www.bilibili.com/video/av43413405/
不过一些强力配件被分散到这代的半开发地图各处,加上需要到处搜刮资源,我在游玩途中感到有一些…心累。再加上游戏不会完全保留上一章节中玩家收集的全部资源,我在这里推荐各位游玩《离去》的玩家不用太省资源,该突突突就突突突,该潜行就潜行。也不用像我一样跑完整长半开放地图去收集,主线一路上遇到的敌人掉落的配件也不算差。这代变种兽身形普遍缩水,个人感觉没有了前作的压迫感,不过难度到没降低多少。人型敌人依旧小聋瞎,潜行依旧强无敌,算是保留了系列传统。


画面方面,《离去》无疑是站在第一梯队的,各个章节的地图都有属于自己的特色,完美呈现了别有一番风味的废土俄罗斯和毛子的那种重工业美感。

                                       

还有宣传的英伟达光线追踪技术。不过我一对于画面没什么太大要求,二是因为贫穷,在这里就不多献丑了。
在这里再多提一点,应该是4A G刻意为之,地铁系列都有一种迷之代入感,比如游戏难度越高,UI界面就越少;NPC之间不只会有属于自己的交流,见到主人公也会像拉家常一样和主人公聊聊天,顺便一提这代对话文本量多到爆炸,要全部听完得花费不少时间。虽然动作有些僵硬,但确实感受到了4A G想要营造的真实感的那种努力。
4A Games算不上是多大的开发商,他们有自己的长处,也有不少短处。比如说游戏的优化问题和各种不影响游戏通关的bug;僵硬的人物肢体动作等等。但在这个多人在线游戏大行其道的今天,他们能够做出一款纯单人游玩的第一人称射击游戏【虽然我觉得人手不够是很大一个原因】,我还是很开心的,毕竟不是所有人都喜欢玩多人游戏,也有不少人希望在单机FPS游戏中得到优质的剧情和精彩的过场演出。我很感谢他们【并打开了自己的钱包】。
因为《离去》在锁国区的epic平台限时独占一年,想要体验的玩家除了去玩PS4/XBOX版,还可去找淘宝。好在游戏的爱心分享版已经在某些网站上线,配置够感兴趣的玩家下载来试试看也是可以的。毕竟配置不够的玩家试试前两作《地铁:2033重制版》《地铁:最后的曙光重制版》也是不错的。都没办法玩的去看看原作小说也是一个选择。
以上就是我对《地铁:离去》一些浅薄看法,如果你愿意看完,我表示感谢。如果你能够在我的安利下去试试这个游戏或是她的前作,我祝你玩得开心。
(原谅我懒,不想开游戏截图)
       (如果有误,欢迎指正。)

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树 一希 - 放学后的昴星团original(15) - 绘师: おちんさま10周年纪念勋章 - 梦次元10周年纪念勋章苑生百花 - 少女编号
2#
发表于 2019-2-25 19:16:36
很有自己的见解
但我库里的地铁前两部曲一直没有玩,
所以还是不予置评
今天又是当非洲人的的一天
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20
次元守护者 - 对小镇做出巨大贡献的小伙伴才可以拥有的勋章(medal of supporter)博丽 灵梦 - Reimu蓬莱の人形 - 飘上月球-不死の烟百鬼夜行 - Ssuika多多良小伞 - 东方Project四季映姬·亚玛萨那度 - 东方Project比那名居天子 - 东方Project帕秋莉x小恶魔 - 东方系列牌子芙兰朵露 - 芙兰朵露古明地 恋 - 东方Project古明地 觉 - 东方Project露娜 - 东方Project大妖精 - 大妖精秦 心 - 东方Project秦心 - 秦心初音未来 - Vocaloid雪初音 - Vocaloid夕立 二改 - 舰队collection胜利与誓约之剑 - Fate/stay nightSaber - Fate/stay night
3#
发表于 2019-2-25 20:08:12
很久没看到这么专业的评测了

天坑莫踩获得了 13 枚 星币

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4#
发表于 2019-2-25 20:53:03
回复 3 楼 天坑莫踩
很久没看到这么专业的评测了

我这算是很业余的了,B站UP Gamker攻壳 才是真正的专业。 谢谢你的夸奖!
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5#
发表于 2019-2-25 20:54:19
回复 2 楼 咸海之鱼
很有自己的见解
但我库里的地铁前两部曲一直没有玩,
所以还是不予置评

个人觉得喜欢单机FPS的人都可以去玩玩看。
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忍野 忍 - 物语系列10周年纪念勋章 - 梦次元10周年纪念勋章
6#
发表于 2019-6-5 14:40:19
是大佬
Code: Electra!!!
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7#
发表于 2019-8-22 16:55:15
一脸懵逼
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8#
发表于 2019-8-22 16:55:28
一脸懵逼
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